- В этой теме 13 ответов, 3 участника, последнее обновление 2 дня, 11 часов назад сделано
kdv.
-
АвторСообщения
-
24 мая, 2025 в 13:58 #19932
vladimir14
УчастникВсем привет! Ребят подскажите пожалуйста где в 3d max искать Collision Material ?
24 мая, 2025 в 21:56 #19934kdv
Участникпо аналогии с блендером, где-то в настройках камеры (Verge3D Settings), предварительно переключив режим камеры на First-Person.
Puzzles and JS coding. Fast and expensive.
If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of the meaning at all.
25 мая, 2025 в 16:05 #19935Alexander Kovelenov
Staff25 мая, 2025 в 17:24 #19936vladimir14
УчастникА что за some material и Collision Mesh и где их искать?
26 мая, 2025 в 02:00 #19937kdv
Участниких не надо искать. их надо создать. создай Collision Mesh (это мэш, в пределах которого будет двигаться камера), назначь ему материал и в настройках камеры выбери этот материал как Collision Material.
Puzzles and JS coding. Fast and expensive.
If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of the meaning at all.
26 мая, 2025 в 06:37 #19938vladimir14
УчастникТак вот как раз я и не могу создать этот Collision Mesh.
Как его создать? подскажи пожалуйста, я первый раз с таким сталкиваюсь26 мая, 2025 в 07:45 #19939kdv
УчастникКак его создать?
как любой другой меш. создал обычную плоскость, назначил ей материал — вот тебе и Collision Mesh вместе с Collision Material. представь, что Collision Mesh — это коврик на полу, по которому можно ходить. или ковровая дорожка в корридоре. обычно это просто плоский объект, находящийся на уровне пола и повторяющий контуры стен, внутри которых предполагается перемещать камеру в режиме от первого лица.
ну и советую внимательно и вдумчиво изучить исходник демки Firstperson Camera. там хорошо видно, как и для чего используется Collision Mesh. ну и предполагается, что навыки моделирования в максе не околонулевые…
Puzzles and JS coding. Fast and expensive.
If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of the meaning at all.
26 мая, 2025 в 10:28 #19940vladimir14
УчастникСпасибо понял.
Я не моделирую а работаю с готовыми моделями в основном из STEP и SKP иногда из макса поэтому и спросил про меш-
Ответ изменён 2 дня, 15 часов назад пользователем
vladimir14.
-
Ответ изменён 2 дня, 15 часов назад пользователем
vladimir14.
26 мая, 2025 в 10:48 #19943vladimir14
УчастникИ всёравно почему то камера проходит сквозь объект
26 мая, 2025 в 13:37 #19944kdv
Участникпростейший пример https://drive.google.com/file/d/…/view?usp=sharing
в максе делается практически аналогично, без нюансов. если все сделать правильно, то FP камера не выйдет за пределы меша, которому назначен Collision Material.Puzzles and JS coding. Fast and expensive.
If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of the meaning at all.
26 мая, 2025 в 13:49 #19945vladimir14
УчастникЯ в максе работаю
И надо что бы камера не проходила сквозь стены и мебель или другие объекты-
Ответ изменён 2 дня, 12 часов назад пользователем
vladimir14.
-
Ответ изменён 2 дня, 12 часов назад пользователем
vladimir14.
-
Ответ изменён 2 дня, 12 часов назад пользователем
vladimir14.
26 мая, 2025 в 13:57 #19949kdv
УчастникЯ в максе работаю
какая разница? сделать по аналогии не? принцип один и тот же.
И надо что бы камера не проходила сквозь стены и мебель или другие объекты
легко. сделай фигурный меш с учетом положения стен и мебели. типа такого (оранжевое выделение).
Puzzles and JS coding. Fast and expensive.
If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of the meaning at all.
26 мая, 2025 в 14:04 #19951vladimir14
УчастникДелал, всёравно проходит
26 мая, 2025 в 15:13 #19952kdv
Участниксоветую внимательно и вдумчиво изучить исходник демки Firstperson Camera. там хорошо видно, как и для чего используется Collision Mesh.
больше присоветовать нечего. в той демке есть все про навигацию от первого лица с использованиям Collision Material.
Puzzles and JS coding. Fast and expensive.
If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of the meaning at all.
-
Ответ изменён 2 дня, 15 часов назад пользователем
-
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.