Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Локальное направление linear velociti

Домой Форумы Пазлы Локальное направление linear velociti

Просмотр 4 сообщений - с 1 по 4 (из 4 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #16860
    dili71
    Участник

    Товарищи. Есть маленький набор пазлов, но он не закончен, не могу понять как применять силу в нужном направлении. Есть камера, есть цилиндр, цилиндр поворачивается за камерой, но, при применении на него linear velocity, сила применяется в направлении общих координат мира, а не самого объекта, тобишь если его развернуть, сила всё равно будет применяться в том же направлении как и раньше, а не относительно поворота объекта.
    В картинке:
    1) Объект и его направление оси X
    2) Куда применяется сила
    3) Куда нужно.
    Перебрал варианты из Numbers в связке с Objects, не получается никак.
    В скрине пазлов указал конкретно место, но не понимаю как передать нужное направление вектора силы.

    #16863

    Добрый день!
    Чтобы взять направление объекта в мировой системе координат используйте пазл get object direction, который затем умножайте на величину скорости (все компоненты).

    Soft8Soft Tech Chief
    Want more Verge3D updates? Follow me on X, Facebook, or LinkedIn

    #16864
    dili71
    Участник

    Добрый день!
    Чтобы взять направление объекта в мировой системе координат используйте пазл get object direction, который затем умножайте на величину скорости (все компоненты).

    Не пойму, что должно быть следующим ? :wacko:

    Вложения:
    #16866

    Получается тут нужно вставить нужен вектор, состоящий из одинковых координат. Либо, как вариант, можно воспользоваться пазлом set vector (length)

    Soft8Soft Tech Chief
    Want more Verge3D updates? Follow me on X, Facebook, or LinkedIn

Просмотр 4 сообщений - с 1 по 4 (из 4 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.