Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Локальное направление linear velociti

Домой Форумы Пазлы Локальное направление linear velociti

Просмотр 4 сообщений - с 1 по 4 (из 4 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #16860
    dili71
    Участник

    Товарищи. Есть маленький набор пазлов, но он не закончен, не могу понять как применять силу в нужном направлении. Есть камера, есть цилиндр, цилиндр поворачивается за камерой, но, при применении на него linear velocity, сила применяется в направлении общих координат мира, а не самого объекта, тобишь если его развернуть, сила всё равно будет применяться в том же направлении как и раньше, а не относительно поворота объекта.
    В картинке:
    1) Объект и его направление оси X
    2) Куда применяется сила
    3) Куда нужно.
    Перебрал варианты из Numbers в связке с Objects, не получается никак.
    В скрине пазлов указал конкретно место, но не понимаю как передать нужное направление вектора силы.

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #16863

    Добрый день!
    Чтобы взять направление объекта в мировой системе координат используйте пазл get object direction, который затем умножайте на величину скорости (все компоненты).

    Soft8Soft Tech Chief
    X | FB | LinkedIn

    #16864
    dili71
    Участник

    Добрый день!
    Чтобы взять направление объекта в мировой системе координат используйте пазл get object direction, который затем умножайте на величину скорости (все компоненты).

    Не пойму, что должно быть следующим ? :wacko:

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #16866

    Получается тут нужно вставить нужен вектор, состоящий из одинковых координат. Либо, как вариант, можно воспользоваться пазлом set vector (length)

    Soft8Soft Tech Chief
    X | FB | LinkedIn

Просмотр 4 сообщений - с 1 по 4 (из 4 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.