Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Look at constraint

Домой Форумы 3дс Макс Look at constraint

Просмотр 6 сообщений - с 1 по 6 (из 6 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #15265
    Yuri
    Customer

    Добавил в максе поворот через Look at constraint
    В максе все работает, поворачивает при повороте камеры, а вот в вердже они не двигаются за камерой, что необходимо еще добавить?ё

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #15269
    Yuri
    Customer

    Чтобы двигались как в scooter

    #15280

    Посмотрите исходник скутера, как там сделано. :unsure:

    Chief 3D Verger | LinkedIn | Twitter

    #15281
    Yuri
    Customer

    #15282
    Yuri
    Customer

    В максе работают аннотации, а в Verdge- нет
    Я чувствую нужно какую то галочку поставить, но все уже перепробовал

    смотрел как это в примере со скутером сделано, Когда переношу со скутера- там все ок. а тут не работает)

    :-)

    #15284

    Я чувствую нужно какую то галочку поставить, но все уже перепробовал

    Нет ли каких либо модификаторов на обьекте или анимации, может чего-то другого? Как проявляется не рабочее состояние аннотаций: их не видно, они повернуты боком или застыли на месте и ничего не делают? Попробуйте включить двусторонний рендеринг материала на них, возможно они повернуты не той стороной, так же сбросьте все вращения если они имеются.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

Просмотр 6 сообщений - с 1 по 6 (из 6 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.