Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Drag menu и camera в приложении

Домой Форумы Пазлы Drag menu и camera в приложении

Помечено: , ,

Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #17905
    Артём
    Customer

    Коллеги, стараюсь выжать максимальный функционал из возможностей созданного в блендере интерфейса, в частности, стараюсь сделать пролистываемую (драгаемую) цветовую палитру.

    Логика такова: создал двигаемый по локальной оси X объект, набор цветов/кнопок, заперентил кнопки к двигаемому объекту. Создал для них пазл, что “When drag over” – “move do” -> “drag move mode X” (Ось X ). Заперентил двигаемый объект к камере.

    В итоге при повороте камерой относительно главного объекта в сцене, меняется поведения двигаемых кнопок, то наступает инверсия направлений, то меняется сила воздействия. Как это можно урегулировать и вернуть в рамки логики?

    Изначально пробовал сделать барабан цветов, вращающихся в объёме, но из-за того что не понимаю какой-то процесс, при изменении угла обзора на основной объект сцены, наступает инверсия осей и/или меняется сила воздействия на смещаемые кнопки.

    Пример можно посмотреть по ссылке

    Загрузил скринкаст происходящего на ютуб

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #17911

    Добрый день!

    К сожалению пазл drag не поддерживается для объектов приперенченных к другим объектам. Вместо этого вы можете использовать пазл change … local и отдельные кнопки по бокам для прокрутки влево и вправо.

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.

    Soft8Soft Tech Chief
    X | FB | LinkedIn

    #17923
    Артём
    Customer

    Благодарю! Альтернативное решение помогло!

Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.