Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Прозрачная кнопка над фрагментами объекта

Домой Форумы Блендер Прозрачная кнопка над фрагментами объекта

Просмотр 1 сообщения - с 1 по 1 (всего 1)
  • Автор
    Сообщения
  • #17774
    Артём
    Customer

    Добрый коллеги, есть узор с плитками. Выбираем одну из 3х цветовых диапазонов, ниже выбираем новый цвет для этого диапазона. Вроде всё просто, но надо же усложнить)

    По привычке со времён пользования флешем решил, что надо сделать невидимые накладки (плоскости) над соответствующими плитками и эти самые прозрачные накладки сделать кнопками и дело в шляпе. Но чтобы я не пробовал: включение маски для объектов, переворачивание нормали наизнанку, включение режима отображения сетки вместо текстурированного – кнопки перестают видеться и воспринимать нажатие. Если делаю материал кнопок реально прозрачным (уменьшал до 0,1 альфу), сцена начинает дико тормозить).

    Как вариант – сделать прозрачные пнг текстуры, но мне кажется они также нагрузят сцену как и прозрачный материал.

    UPD.
    Что значит подходить к проблеме на свежую голову и правильно сформулировать вопрос! Задал значение альфа материала 0 и всё. Тормозов нет, прозрачные кнопки работают)

    Скажите, может быть есть более правильный способ? :unsure:

    Ссылка на приложение для теста https://v3d.net/5jn

Просмотр 1 сообщения - с 1 по 1 (всего 1)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.