Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Преломление стекла.

Домой Форумы Общие вопросы Преломление стекла.

Просмотр 5 сообщений - с 1 по 5 (из 5 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #16697
    alexlopatin
    Customer

    Планируется ли что то подобное? sketchfab.com/3d-models/magnifying-glass-b13c853cf32a4e94bf21a2fc8e67a1e5

    #16698

    Попробуйте пазл Screen Space Reflection/Refracrtion. Для того что бы он корректно работал в материале должна быть включение Transmission или присутствовать нода Transmission или Refraction, тогда вместо преломления environment карты материал будет преломлять обьекты за собой.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #16699
    alexlopatin
    Customer

    Да, точно. Я думал что если это есть, то через sneak peek будет видно. А как сделать, чтобы текстура материала в преломлении не была такой светлой? В eevee выглядит нормально.

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #16705

    Да, есь такое. Будем смотреть.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #16734

    Добрый день!
    Нашли в чём причина, исправим в ближайшем пре-релизе.

    Soft8Soft Tech Chief
    X | FB | LinkedIn

Просмотр 5 сообщений - с 1 по 5 (из 5 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.