Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Отражения (Noise)

Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #15453
    Ozbend
    Customer

    При применении текстуры noise с нодой bump выдаёт плохой результат, особенно при движении. На самом деле, эта проблема была с самого начала. Представляю, что там происходят очень сложные вычисления. Но всё же, будет ли как-то улучшено? Или, чем это можно заменить, может, кто-то знает. В основном пользуюсь этим для создания эффекта грубой покраски.

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #15468

    Почему бы для этой задачи не использовать карту нормалей?.. Работает качественно.

    #15482

    При применении текстуры noise с нодой bump выдаёт плохой результат, особенно при движении. На самом деле, эта проблема была с самого начала. Представляю, что там происходят очень сложные вычисления. Но всё же, будет ли как-то улучшено? Или, чем это можно заменить, может, кто-то знает. В основном пользуюсь этим для создания эффекта грубой покраски.

    К сожалению данный эффект неисправим без серьёзным провалов по производительности и оно того не стоит, даже в блендере они снизили (в 2.8 версии) качество рендера бамп карт из за сильного провала в производительности и рекомендуют самим вручную рендерить картинку в два раза больше чем надо а потом даунскейлить для улучшения. Лучше использовать карту нормалей, либо выставлять Bump Height очень маленьким с 0.01 значением или меньше.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.