При применении текстуры noise с нодой bump выдаёт плохой результат, особенно при движении. На самом деле, эта проблема была с самого начала. Представляю, что там происходят очень сложные вычисления. Но всё же, будет ли как-то улучшено? Или, чем это можно заменить, может, кто-то знает. В основном пользуюсь этим для создания эффекта грубой покраски.
К сожалению данный эффект неисправим без серьёзным провалов по производительности и оно того не стоит, даже в блендере они снизили (в 2.8 версии) качество рендера бамп карт из за сильного провала в производительности и рекомендуют самим вручную рендерить картинку в два раза больше чем надо а потом даунскейлить для улучшения. Лучше использовать карту нормалей, либо выставлять Bump Height очень маленьким с 0.01 значением или меньше.
Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.