Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Освещение в Blender

Домой Форумы Блендер Освещение в Blender

Просмотр 12 сообщений - с 1 по 12 (из 12 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #19122
    dimartamonov
    Участник

    Всем привет! Мог бы кто-то помочь настроить освещение в помещении, как в сцене Global Illumination? Перепробовал уже несколько методов, но как именно в Verge это реализуется инфы не нашел. Если вдруг кто готов взяться за это и научить, то условия можем обсудить.

    Спасибо!

    #19123
    kdv
    Участник

    В чем сложность то? В этой демке всего два основных источника света: HDRi карта для общего освещения и солнце для теней (плюсом две лампочки). Просто изучи внимательно исходник демки…

    Puzzles and JS. Fast and expensive.

    If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of meaning at all.

    #19124

    Добрый день! Если в Global Illulmination разбираться тяжело, посмотрите урок по лайт пробам и соответствующую демку Light Probe, а также более продвинутый, но всё ещё простой пример Firstperson Camera.

    Soft8Soft Tech Chief
    X | FB | LinkedIn

    #19125
    dimartamonov
    Участник

    Здравствуйте! Не могли бы подсказать по какой причине при перемещении на сцене гуляют тени?

    #19129
    kdv
    Участник

    Подробностей не будет? Ссылка на приложение или хотя бы видео того, как тени разгулялись…

    Puzzles and JS. Fast and expensive.

    If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of meaning at all.

    #19130
    dimartamonov
    Участник
    #19131
    kdv
    Участник

    Они не гуляют, они обрезаются, т.к. у тебя очень маленькое значение Max Distance (меньше 5 метров). На расстоянии свыше 5 метров от камеры тень не отрисовывается.

    В такой комнате мутить тень от солнца? А не бессмысленная ли это затея? Там всего одно окно, через которое потенциально может проникать свет. В лучшем случае, это силуэт оконного проема на полу…

    Puzzles and JS. Fast and expensive.

    If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of meaning at all.

    #19133
    dimartamonov
    Участник

    Тогда с чем может быть связано, что тени от окна не показываются в приложении?

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #19136
    kdv
    Участник

    ну, хотя бы с тем, что в приложении солнце не светит в направлении окна.

    Puzzles and JS. Fast and expensive.

    If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of meaning at all.

    #19137
    kdv
    Участник

    если расположить солнце напротив окна, то вполне себе тень отбрасывается.

    вообще, тема теней в Verge3D – это больное место. Получить что-то адекватное не так уж и просто :unsure:

    Puzzles and JS. Fast and expensive.

    If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of meaning at all.

    #19140
    dimartamonov
    Участник

    В приложении их практически не видно. В помещении когда ставлю несколько источников point, area начинается сильно виснуть и выкидывать из приложения.

    #19141
    kdv
    Участник

    На скриншоте выше вполне видно. Кроме того, тень от солнца надо настраивать, чтоб вместо такого https://cdn.soft8soft.com/demo/blender/follow_path/follow_path.html получить хотя бы такой результат https://v3d.net/f60

    Вот эти параметры сильно влияют на качество отрисовки тени от солнца


    Puzzles and JS. Fast and expensive.

    If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of meaning at all.

Просмотр 12 сообщений - с 1 по 12 (из 12 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.