Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Объект лицом к камере в VR

Домой Форумы 3дс Макс Объект лицом к камере в VR

Просмотр 13 сообщений - с 1 по 13 (из 13 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #19168
    iceberg
    Customer

    Добрый день,

    Я никак не пойму, каким образом вы привязали иконки в проекте Virtual Reality, что они всегда смотрят на тебя в очках?
    Я что не пробую, у меня в vr так не получается(
    Это разве не LookAt Constraint?

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #19171
    kdv
    Участник

    к иконкам применен констрэйнт “Damped Track” (одна ось заблокирована). в качестве цели задана камера. вот они и следят за камерой. “LookAt” constraint, по идее, должен делать то почти же самое.

    Puzzles and JS. Fast and expensive.

    If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of meaning at all.

    #19172
    iceberg
    Customer

    Damped Track это что-то из разряда блендера по-моему)
    LookAt” constraint работает только в браузере) в виар оно не прокатывает почему то

    #19173
    kdv
    Участник

    случаем, не меняешь активную камеру при входе в VR? приложению так то все равно, в браузере компа ты, или в очках. если остальная логика работает, то и констрейнт должен работать. Тем более, что в о официальной демке вполне себе работает…

    Damped Track это что-то из разряда блендера по-моему)

    это из разряда THREE.js
    DampedTrackConstraint
    LockedTrackConstraint
    TrackToConstraint
    Просто в Блендере они так же называются…

    В демках для Макса и Блендера применены чуть разные констрейнты. В Блендере DampedTrack, в Максе – TrackTo (это, собсно, и есть LookAt constraint)

    Блендер

    Макс

    Puzzles and JS. Fast and expensive.

    If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of meaning at all.

    #19178
    iceberg
    Customer

    Вообще, честно говря, оказывается и в браузере не пашет.
    Я тут с приятелем уже голову сломал, как это сделали – не понимаем!
    Здесь какая-то определенная последовательность действий в 3д максе сделана с этими констрейнами.
    Правый кружок из демки крутится (иконка из демки), а все что я не делаю – не смотрит в камеру

    • Ответ изменён 9 месяцев, 1 неделя назад пользователем iceberg.
    • Ответ изменён 9 месяцев, 1 неделя назад пользователем iceberg.
    #19181
    kdv
    Участник

    Залей этот пример на сервер и скинь ссылку. Надо проверить, чего ты там экспортируешь на самом деле.

    Puzzles and JS. Fast and expensive.

    If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of meaning at all.

    #19182
    iceberg
    Customer
    #19183
    kdv
    Участник

    у тебя констрейнты немного противоречивые ))) ось слежения и ось вверх одна и та же.

    Правильный констрейнт

    Неправильный констрейнт

    Вот так будут работать твои объекты

    Puzzles and JS. Fast and expensive.

    If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of meaning at all.

    #19187
    iceberg
    Customer

    понять бы еще как это сделать в 3д максе((

    #19188
    kdv
    Участник

    в принципе, ничего сложного там нет. trackAxis – это локальная ось объекта, которая должна быть направлена в сторону камеры, upAxis – это локальная ось, которая будет направлена вверх. они не должны совпадать, они должны быть перпендикулярны. посмотри внимательно, куда поставлены галочки/точки у работающего констрейнта…

    Puzzles and JS. Fast and expensive.

    If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of meaning at all.

    #19189
    iceberg
    Customer

    Ладно. Черт с ними с этими кнопками. Будут у меня без поворота)
    Видимо это под силу только создателям Verge.
    Спасибо за помощь.

    #19190
    kdv
    Участник

    мда… просто скопируй иконку из демки и назначь свой материал (и геометрию, если нужно)… будет выглядеть, как тебе надо, но еще и следить за камерой…

    Puzzles and JS. Fast and expensive.

    If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of meaning at all.

    #19191
    iceberg
    Customer

    Пробовал. Делал Merge иконки и в свой проект. При сборке ошибка вылетает.

Просмотр 13 сообщений - с 1 по 13 (из 13 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.