Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Как соеденить несколько BufferGeometry?

Домой Форумы Для программистов Как соеденить несколько BufferGeometry?

Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #15031
    webgl
    Customer

    В v3d я не нашёл BufferGeometryUtils.mergeBufferGeometries
    какие есть варианты?
    Создавать Geometry делать merge и после этого конвертировать в BufferGeometry? Или есть что-то более удобное?

    #15058

    Модуль BufferGeometryUtils.js не находится внутри ядра v3d, но он есть здесь: https://cdn.soft8soft.com/demo/examples/jsm/utils/BufferGeometryUtils.js
    Его можно отдельно подгрузить и использовать в приложении.

    Co-founder and lead developer at Soft8Soft.

    #17882
    kdv
    Участник

    подскажите, как при помощи BufferGeometryUtils.js можно объединить группу мешей в один меш? чтоб на входе была коллекция объектов, например, “Болты”, в которой куча instanced objects, а на выходе один меш. можно и в блендере их объединить, но тогда .bin файл получается существенно больше.

    Puzzles and JS. Fast and expensive.

    If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of meaning at all.

Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.