Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Изменить scale подгружаемой текстуры

Домой Форумы Проблемы и предложения Изменить scale подгружаемой текстуры

Просмотр 7 сообщений - с 1 по 7 (из 7 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #14807
    CyberFox
    Customer

    Столкнулись с необычной задачей, требуется возможность изменять масштаб подгружаемой пользовательской текстуры. Так как не всегда текстура правильно ложиться на развертку, могут быть не те пропорции так далее.

    Нода mapping в материале никак не поддается для внедерния в нее value которое повлияло бы на scale, влияет только на позицию.

    Возможно кто то сталкивался с такой проблемой, прошу поделиться идеями.

    #14808

    Это должно работать:

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #14809

    Вот скейл относительно центра (прилагаю файл):

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #14811
    CyberFox
    Customer

    Добрый день, все действительно работает. Пробовали не там saparate использовать.
    А что насчет ротации текстуры? Перемещение и скейлинг – ок)
    Я думаю на будущее многим будет полезно знать, если это возможно.

    #14812

    Немного посложнее, но тоже возможно.

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #14889
    CyberFox
    Customer

    Большое спасибо! Очень помогло. И на последок, как сделать ротацию относительно центра? Так и не смог сам разобраться)

    #14891

    Необходимо так же добавить перед нодой поворота смещение используя ноду Add. Дело в том что поворот происходит от центра UV-Развертки, соответственно вам либо надо uv-island относительно которого вы хотите вращать сместить к центру, либо сделать это математически добавив смещение нодой add перед поворотом.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

Просмотр 7 сообщений - с 1 по 7 (из 7 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.