Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Добавлен. нескольких объектов

Домой Форумы Пазлы Добавлен. нескольких объектов

Просмотр 6 сообщений - с 1 по 6 (из 6 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #16878
    Артём
    Customer

    Здравствуйте, уважаемые разработчики!
    Продолжаю изучать документацию, форум и видео-ролики, но упёрся в простую (как кажется) штуку.

    Мне необходимо реализовать функционал, чтобы при нажатии кнопки из хтмл-интерфейса появлялся скрытый объект и его можно было перетаскивать мышкой в плоскости XY. Это реализовать получилось (только скрытые заранее объекты в блендере всё-равно отображались в сцене и их пришлось скрыть принудительно).

    Следующий этап, при повторном нажатии кнопки, на сколько я понял, должен создаваться клон объекта и его создавать получается, но не получается объяснить верджу, точнее заполучить название нового объекта, для того чтобы прописать ему функцию перемещения. Пробовал реализовать это одновременно добавляя этот клонируемый объект в список переменных и затем выдавая полномочия на перемещения этому списку.

    Поправьте меня пожалуйста!

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #16880

    (только скрытые заранее объекты в блендере всё-равно отображались в сцене и их пришлось скрыть принудительно).

    Для этго необходимо испльзоать иконку рендера (фотоаппаратик) а не видимости (глазик).

    Следующий этап, при повторном нажатии кнопки, на сколько я понял, должен создаваться клон объекта и его создавать получается, но не получается объяснить верджу, точнее заполучить название нового объекта, для того чтобы прописать ему функцию перемещения. Пробовал реализовать это одновременно добавляя этот клонируемый объект в список переменных и затем выдавая полномочия на перемещения этому списку.

    Не совем корректно сделано, каждый раз вызывая пазл Clone вы заново клонируете обьект. Необходимо вызвать этот пазл единожны для обьекта передав это тут же в переменную, а уже эту переменную размещать в пазл set puzzle, drag, hover и т.п.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #16881
    Артём
    Customer

    Михаил, благодарю за пояснение, очень прошу привести пример связки-пазлов по передаче клонированного объекта в переменную! Думал создавая список это и делаю. Подразумевается, что клонов может быть 10 и больше, м.б. переменную-список?

    #16884

    Вот сделал Вам пример.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #16886
    Артём
    Customer

    Вот сделал Вам пример.

    Михаил, большое спасибо! Теперь знаю не только как клонировать объект, но и создавать процедуры! :good: :yahoo:

    #16887

    :good:

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

Просмотр 6 сообщений - с 1 по 6 (из 6 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.