Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

двухсторонний материал

Домой Форумы 3дс Макс двухсторонний материал

  • В этой теме 17 ответов, 5 участников, последнее обновление 2 месяца назад сделано 3dma.
Просмотр 3 сообщений - с 16 по 18 (из 18 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #20107
    paperscan
    Участник

    Мне кажется лучше включить 2 сторонний материал

    #20108

    Да, в случае с травой односторонний материал не даст прироста производительности, в том плане что та же самая геометрия будет давать в 2 раза более редкую траву (при случайном повороте травинок). Односторонний материал нужен именно для объёмных объектов, чтобы не рендерить заднюю сторону, которая всё равно будет прикрыта передней.

    Soft8Soft Tech Chief
    X | FB | LinkedIn

    #20113
    3dma
    Customer

    Да, в случае с травой односторонний материал не даст прироста производительности, в том плане что та же самая геометрия будет давать в 2 раза более редкую траву (при случайном повороте травинок). Односторонний материал нужен именно для объёмных объектов, чтобы не рендерить заднюю сторону, которая всё равно будет прикрыта передней.

    А вот по этому что скажете, как лучше делать?
    https://www.soft8soft.com/ru/%D1%84%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC%D1%8B/%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BA/%d0%b4%d0%b2%d1%83%d1%85%d1%81%d1%82%d0%be%d1%80%d0%be%d0%bd%d0%bd%d0%b8%d0%b9-%d0%bc%d0%b0%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%b8%d0%b0%d0%bb/#post-20105

Просмотр 3 сообщений - с 16 по 18 (из 18 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.