Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Релиз Verge3D 2.15 для Blender и 3ds Max

Домой Форумы Новости и объявления Релиз Verge3D 2.15 для Blender и 3ds Max

Помечено: , , ,

Просмотр 2 сообщений - с 1 по 2 (из 2 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #14568

    А вот и релиз Verge3D 2.15 для Blender, над созданием которого мы работали почти полтора месяца. В составе:

    • улучшение ноды Image Texture – поддерживаются все типы наложения и экстраполяции текстур
    • реализация цветокоррекции Filmic
    • поддержка геймпадов, джойстиков, рулей и других игровых контроллеров в редакторе Puzzles
    • предварительная поддержка Blender 2.81
    • существенно сокращен размер экспортируемых ассетов
    • улучшен прелоадер – теперь загрузка сцен происходит намного плавнее
    • новый паззл для замены карты окружения и фона
    • поддержка glTF ассетов, экспортируемых из других редакторов
    • уведомления о выпуске новых версий Verge3D
    • открыты исходники модулей App, Preloader и CSS стилей движка
    • поддержка тумана
    • серия мелких, но полезных улучшений в паззлах

    Подробности в пресс-релизе (англ.): https://www.soft8soft.com/verge3d-2-15-for-blender-released/

    • Тема изменена 2 года, 3 месяца назад пользователем wpadm.
    • Тема изменена 2 года, 3 месяца назад пользователем Alexander Kovelenov.
    • Тема изменена 2 года, 3 месяца назад пользователем Alexander Kovelenov.

    Verge3D’s Tech Chief
    FB | Twitter | VK

    #14592

    Следом за Blender версией вышел релиз Verge3D 2.15 для пользователей 3ds Max. Основные изменения этой версии:

    • теперь App Manager может быть запущен независимо от 3ds Max с помощью иконки на рабочем столе или через меню пуск:

    • приложения избавлены от префикса “_max” в названии
    • улучшена поддержка камер типа Target
    • существенно сокращен размер экспортируемых ассетов:

    • улучшен прелоадер – теперь загрузка сцен происходит намного плавнее
    • новый паззл для замены карты окружения и фона
    • поддержка glTF ассетов, экспортируемых из других редакторов
    • уведомления о выпуске новых версий Verge3D
    • открыты исходники модулей App, Preloader и CSS стилей движка

    Подробный пресс-релиз на английском языке читайте тут.

    • Ответ изменён 2 года, 3 месяца назад пользователем Alexander Kovelenov.
    • Ответ изменён 2 года, 3 месяца назад пользователем Alexander Kovelenov.
    • Ответ изменён 2 года, 3 месяца назад пользователем Alexander Kovelenov.
    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.

    Verge3D’s Tech Chief
    FB | Twitter | VK

Просмотр 2 сообщений - с 1 по 2 (из 2 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.