Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

двухсторонний материал

Домой Форумы 3дс Макс двухсторонний материал

  • В этой теме 17 ответов, 5 участников, последнее обновление 4 месяца назад сделано 3dma.
Просмотр 3 сообщений - с 16 по 18 (из 18 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #20107
    paperscan
    Участник

    Мне кажется лучше включить 2 сторонний материал

    #20108

    Да, в случае с травой односторонний материал не даст прироста производительности, в том плане что та же самая геометрия будет давать в 2 раза более редкую траву (при случайном повороте травинок). Односторонний материал нужен именно для объёмных объектов, чтобы не рендерить заднюю сторону, которая всё равно будет прикрыта передней.

    Soft8Soft Tech Chief
    Want more Verge3D updates? Follow me on X, Facebook, or LinkedIn

    #20113
    3dma
    Customer

    Да, в случае с травой односторонний материал не даст прироста производительности, в том плане что та же самая геометрия будет давать в 2 раза более редкую траву (при случайном повороте травинок). Односторонний материал нужен именно для объёмных объектов, чтобы не рендерить заднюю сторону, которая всё равно будет прикрыта передней.

    А вот по этому что скажете, как лучше делать?
    https://www.soft8soft.com/ru/%D1%84%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC%D1%8B/%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BA/%d0%b4%d0%b2%d1%83%d1%85%d1%81%d1%82%d0%be%d1%80%d0%be%d0%bd%d0%bd%d0%b8%d0%b9-%d0%bc%d0%b0%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%b8%d0%b0%d0%bb/#post-20105

Просмотр 3 сообщений - с 16 по 18 (из 18 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.