Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Не работает damping в controls [РЕШЕНО]

Домой Форумы Для программистов Не работает damping в controls [РЕШЕНО]

Просмотр 9 сообщений - с 1 по 9 (из 9 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #14428
    webglwebgl
    Лицензиат

    Даже если просто сравнить одинаковые демки из v3d и THREE то разница сразу заметна:
    v3d
    THREE

    • Тема изменена 11 месяцев назад пользователем webglwebgl.
    #14429
    webglwebgl
    Лицензиат

    Мне нужен дампинг в flying режиме, как понимаю режим flying это не FlyControls, да и в контролсе FlyControls вообще нет дампинга. В общем совсем не понятно куда копать.

    #14430
    solidsolid
    Лицензиат

    Разные controls.dampingFactor = 0.25(v3) и 0.5(three. js).

    3D Interactive Development https://www.blend3dweb.ru/

    #14431
    solidsolid
    Лицензиат

    Смотри

    • Ответ изменён 11 месяцев назад пользователем solidsolid.
    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.

    3D Interactive Development https://www.blend3dweb.ru/

    #14434
    solidsolid
    Лицензиат

    И вот

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.

    3D Interactive Development https://www.blend3dweb.ru/

    #14436
    solidsolid
    Лицензиат

    В общем совсем не понятно куда копать.

    Опиши сценарий сцены, может есть другие решения…

    3D Interactive Development https://www.blend3dweb.ru/

    #14454
    webglwebgl
    Лицензиат

    То что разные я увидел, но у меня на дефолтной сцене с orbit controls не получилось поменять фактор. Сценарий такой что камера находится в центре сцены, а вокруг неё куча объектов, надо крутиться вокруг своей оси и кликать на них, вот крутиться надо с сильной инерцией.

    #14469
    solidsolid
    Лицензиат

    Где-то видел такое, тебе нужна камера, которая вертится в сторону указателя мышки. Или при нажатии на левую клавишу мыши двигается в сторону указателя или пальца.
    Буду у компа, напишу точнее…
    А двойной клик или нажатие пальцем делает выбор объекта.

    • Ответ изменён 11 месяцев назад пользователем solidsolid.

    3D Interactive Development https://www.blend3dweb.ru/

    #14471
    webglwebgl
    Лицензиат

    Нашёл, controls.rotateInertia

Просмотр 9 сообщений - с 1 по 9 (из 9 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.