Домой › Форумы › Проблемы и предложения › Обновления blender 3.0 — текстуры в черном цвете
- В этой теме 17 ответов, 3 участника, последнее обновление 3 года, 10 месяцев назад сделано
Артём.
-
АвторСообщения
-
12 декабря, 2021 в 05:44 #17488
solidCustomerДобрый день. Обновился blender до версии 3.0. После экспорта glTF текстуры отображаются черным цветом. Цвета материалов работают. Ошибок нет.
Вложения:
Webgl Interactive Development https://t.me/AlternativeWebgl
12 декабря, 2021 в 05:52 #17490
solidCustomerошибка в ноде Principled BSDF, нода Diffuse — работает
Вложения:
Webgl Interactive Development https://t.me/AlternativeWebgl
12 декабря, 2021 в 06:14 #17492
solidCustomerтакже постэффект bloom
Webgl Interactive Development https://t.me/AlternativeWebgl
13 декабря, 2021 в 17:44 #17495
solidCustomerВернул версию blender 2.9
сделал экспорт glTF
заработалоРЕШЕНО!!
Webgl Interactive Development https://t.me/AlternativeWebgl
14 декабря, 2021 в 19:44 #17498
Alexander KovelenovStaff27 декабря, 2021 в 15:33 #17503
АртёмCustomerДобрый, возникла похожая проблема на Блендере 3.0, только объекты с наложенными текстурами стали прозрачными (не чёрными), сначала подумал что-то с пазлами не так, но похоже всё же с отображением текстур.
На прикреплённом примере видно, что не отображаются все объекты с наложенными текстурами + трава (хотя она как и вода процедурная)27 декабря, 2021 в 16:42 #17506
АртёмCustomerда, проблема определённо в Principled BSDF, версия Verge последняя, все материалы, в которых используется обозначенный нод не отображаются
27 декабря, 2021 в 17:47 #17507
Alexander KovelenovStaff27 декабря, 2021 в 18:52 #1750827 декабря, 2021 в 19:23 #17509
Alexander KovelenovStaffХм, я попробовал экспортировать ваш пример с помощью Blender 3.0 и движка Verge3D 3.9 и вроде бы всё работает…
Вложения:
27 декабря, 2021 в 19:24 #17511
Alexander KovelenovStaff27 декабря, 2021 в 21:08 #17512
АртёмCustomerВ консоли кажется порядок. Заметил, что когда открывают GLTF в браузере, всё отображается нормально, когда HTML — объекты с нодом Principled BSDF пропадают. Пробовал переносить объекты в новую сцену и экспортировать от туда, не работает(
27 декабря, 2021 в 21:20 #17514
Alexander KovelenovStaff27 декабря, 2021 в 21:38 #17515
АртёмCustomerскачал новый вёрдж и распаковал как обычно, заменил файлы в папке старого вёрджа файлами нового. Попробую на виндоусе экспортнуть)
27 декабря, 2021 в 22:11 #17516
АртёмCustomerПопробовал на винде: сначала поместил проект в папку applications, попробовал открыть как есть через менеджер, ни в GLTF ни в HTML материалы не работали;
-скачал и обновил вердж, в ГЛТФ материалы появились, в ХТМЛ, почему-то не отображаются, надо сбросить Пазлс? -
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.







