Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

двухсторонний материал

Домой Форумы 3дс Макс двухсторонний материал

Просмотр 15 сообщений - с 1 по 15 (из 16 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #14145
    NicolaeIonascu
    Customer

    Добрый день

    Не могу найти галочку для того чтобы сделать материал двухсторонним. Вы изменили место этой опции?

    Пожалуйста подскажите.

    #14146

    Нет, они на месте.

    Вложения:

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #14155
    NicolaeIonascu
    Customer

    В тот — то и дело что у меня нет вкладки Verge 3D Material Params

    #14159

    У вас стоит галочка Auto-Assign Verge3D params?

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #14164
    NicolaeIonascu
    Customer

    Спасибо

    Сработало. Действительно галочка не стояла.

    #14167

    :good:

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #14185
    NicolaeIonascu
    Customer

    Добрый день

    И все таки в Blеnd материале 2ой стороны материала нет.

    Как быть?

    #14186

    Пришлите пожалуйста неработающий пример.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #14220
    NicolaeIonascu
    Customer

    Вот

    #14221
    NicolaeIonascu
    Customer

    ВОт файл без текстуры

    #14222
    NicolaeIonascu
    Customer

    rar не прошел
    Вот Zip

    Вложения:
    #14228

    Да, это недоработка. Исправим к одному из следующих релизов.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #14232
    NicolaeIonascu
    Customer

    Спасибо!

    #20097
    paperscan
    Участник

    Аллилуя! Я сделал наконец траву с 2 сторон с альфой :-)
    Материал физический, трава PNG с альфаканалом. В настройках материала в секции Verge3D галочка 2 сторонний, ГЛТФ совместимый, тип Альфа мод — маска
    Последний релиз Вердж3Д
    PS Старый материал нужно удалить и создать заново после установки релиза иначе галочек нужных не будет

    Вложения:
    #20105
    3dma
    Участник

    Подскажите, раз есть такая тема 2х сторонний материал так же грузит сцену как дубль геометрии для имитации толщины?
    условно если у меня объектов 100тыс полигонов с одним шейдером
    из них на 50тыс нужна обратная сторона, для производительности мне лучше:
    -назначить отдельный шейдер но с галкой толщины
    -сделать толщину геометрией т.е. +еще50к полигонов но оставить тот же шейдер без толщины
    -включить у одного и того же шейдера 2х сторонюю опцию н оне менять геометрию, т.е. у всех 100тыс будет обратная сторона?

    • Ответ изменён 19 часов, 47 минут назад пользователем 3dma.
Просмотр 15 сообщений - с 1 по 15 (из 16 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.