Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Релиз Verge3D 2.16 для Blender и 3ds Max

Домой Форумы Новости и объявления Релиз Verge3D 2.16 для Blender и 3ds Max

Просмотр 2 сообщений - с 1 по 2 (из 2 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #14719

    Мы рады сообщить о выходе нового релиза Verge3D для пользователей Blender. В его составе более 40 различных улучшений среди которых:

    • модуль интеграции с системой электронной коммерции WooCommerce;
    • совместимость с Blender 2.81;
    • точные и быстрые аннотации;
    • улучшенный SSAO;
    • glTF-совместимые материалы;
    • серия новых пазлов, включая пазл для скачивания файлов на систему пользователя;
    • поддержка физики для объектов с несколькими материалами;
    • поддержка горячих клавиш Ctrl-S для сохранения пазлов;
    • улучшенный эффект Outlining;
    • поддержка серии старых устройств, таких как iPhone 4s, iPad 2/3, Samsung Galaxy S5 и S6;

    Читайте подробности в официальном пресс-релизе:

    Verge3D 2.16 for Blender Released

    • Тема изменена 2 года, 3 месяца назад пользователем Alexander Kovelenov.
    • Тема изменена 2 года, 3 месяца назад пользователем Alexander Kovelenov.
    • Тема изменена 2 года, 3 месяца назад пользователем Alexander Kovelenov.
    • Тема изменена 2 года, 3 месяца назад пользователем Alexander Kovelenov.
    • Тема изменена 2 года, 2 месяца назад пользователем Alexander Kovelenov.

    Verge3D’s Tech Chief
    FB | Twitter | VK

    #14772

    Также мы выпустили релиз Verge3D для пользователей пакета 3ds Max. Список изменений тот же, плюс мы улучшили настройки теней и поддержали оси для констрейнта Look At. Подробности смотрите в пресс-релизе на международном сайте:

    Verge3D 2.16 for 3ds Max Released

    • Ответ изменён 2 года, 2 месяца назад пользователем Alexander Kovelenov.

    Verge3D’s Tech Chief
    FB | Twitter | VK

Просмотр 2 сообщений - с 1 по 2 (из 2 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.