Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Обновления blender 3.0 – текстуры в черном цвете

Домой Форумы Проблемы и предложения Обновления blender 3.0 – текстуры в черном цвете

Просмотр 15 сообщений - с 1 по 15 (из 18 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #17488
    solid
    Customer

    Добрый день. Обновился blender до версии 3.0. После экспорта glTF текстуры отображаются черным цветом. Цвета материалов работают. Ошибок нет.

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.

    3D Interactive Development https://www.blend3dweb.ru/

    #17490
    solid
    Customer

    ошибка в ноде Principled BSDF, нода Diffuse – работает

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.

    3D Interactive Development https://www.blend3dweb.ru/

    #17492
    solid
    Customer

    также постэффект bloom

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.

    3D Interactive Development https://www.blend3dweb.ru/

    #17495
    solid
    Customer

    Вернул версию blender 2.9
    сделал экспорт glTF
    заработало

    РЕШЕНО!!

    • Ответ изменён 5 месяцев назад пользователем solid.
    • Ответ изменён 5 месяцев назад пользователем solid. Причина: РЕШЕНО

    3D Interactive Development https://www.blend3dweb.ru/

    #17498

    Добрый день!
    Попробуйте обновить Verge3D на 3.9, там исправлено несколько ошибок с Blender 3.0.

    Verge3D’s Tech Chief
    FB | Twitter | VK

    #17503
    Артём
    Customer

    Добрый, возникла похожая проблема на Блендере 3.0, только объекты с наложенными текстурами стали прозрачными (не чёрными), сначала подумал что-то с пазлами не так, но похоже всё же с отображением текстур.
    На прикреплённом примере видно, что не отображаются все объекты с наложенными текстурами + трава (хотя она как и вода процедурная)

    • Ответ изменён 4 месяца, 3 недели назад пользователем Артём.
    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #17506
    Артём
    Customer

    да, проблема определённо в Principled BSDF, версия Verge последняя, все материалы, в которых используется обозначенный нод не отображаются

    #17507

    Добрый день! Я вы не могли бы прислать нам этот кусок сцены с материалом, который не работает?

    Verge3D’s Tech Chief
    FB | Twitter | VK

    #17508
    Артём
    Customer
    #17509

    Хм, я попробовал экспортировать ваш пример с помощью Blender 3.0 и движка Verge3D 3.9 и вроде бы всё работает…

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.

    Verge3D’s Tech Chief
    FB | Twitter | VK

    #17511

    Посмотрите, если ли какие-нибудь краши или ошибки в браузерной консоли.

    Verge3D’s Tech Chief
    FB | Twitter | VK

    #17512
    Артём
    Customer

    В консоли кажется порядок. Заметил, что когда открывают GLTF в браузере, всё отображается нормально, когда HTML – объекты с нодом Principled BSDF пропадают. Пробовал переносить объекты в новую сцену и экспортировать от туда, не работает(

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #17514

    Хм, может забыли движок в приложении обновить при переходе на новую версию?

    Verge3D’s Tech Chief
    FB | Twitter | VK

    #17515
    Артём
    Customer

    скачал новый вёрдж и распаковал как обычно, заменил файлы в папке старого вёрджа файлами нового. Попробую на виндоусе экспортнуть)

    #17516
    Артём
    Customer

    Попробовал на винде: сначала поместил проект в папку applications, попробовал открыть как есть через менеджер, ни в GLTF ни в HTML материалы не работали;
    -скачал и обновил вердж, в ГЛТФ материалы появились, в ХТМЛ, почему-то не отображаются, надо сбросить Пазлс?

Просмотр 15 сообщений - с 1 по 15 (из 18 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.