Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Изменение яркости фона анимацией в Puzzles

Домой Форумы Puzzles Изменение яркости фона анимацией в Puzzles

Просмотр 4 сообщений - с 1 по 4 (из 4 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #17561
    Артём
    Customer

    Добрый! Научился изменять определённые свойства материалов, анимируя их и затем используя с пазлом анимации. Но подобное не получается сделать с HDR окружением, не могу найти где сохранить анимацию под определённым названием, чтобы её увидеть в пазлах. Перелопатил весь редактор графов со всеми его подразделами, там свойства с ключевыми кадрами есть, а где сохранить анимацию, не могу найти.

    Идея такова, чтобы изначально после загрузки сцены, яркость окружения была 0,2, а после закрытия инф. окна анимацией это значение поднималось до 1.8. Ключевые кадры создал, но как сохранить название анимации или вызвать её через имеющиеся объекты не пойму(

    Сцена в 3d https://v3d.net/2ri

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #17571
    solid
    Customer

    Привет, попробуй имя ноды использовать в пазлах. World_light
    Смысл такой, пазлы смотрят в gltf, на имена нод. Так работает с json.

    3D Interactive Development https://www.blend3dweb.ru/

    #17576

    Добрый день!

    Да, фон и окружение требует много вычислительных ресурсов для генерации, поэтому анимация в материале мира не обновляет их каждый кадр. Чтобы принудительно пересчитать всё это дело меняйте ноду Value или RGB с помощью пазлов set value/set color.

    Verge3D’s Tech Chief
    FB | Twitter | VK

    #17577
    Артём
    Customer

    большое спасибо! Попробую!

Просмотр 4 сообщений - с 1 по 4 (из 4 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.