Экспорт

Домой Форумы 3ds Max Экспорт

Помечено: , ,

В этой теме 1 ответ, 2 участника, последнее обновление Alexander Kovelenov Alexander Kovelenov 1 месяц назад.

Просмотр 2 сообщений - с 1 по 2 (из 2 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #14662
    Аватар
    burnedhrum
    Новичок

    Добрый день!

    У меня, по сути, один вопрос по плагину Verge3D для 3ds max:

    1. При экспорте сцены в gltf экспортируются два файла — сам gltf и bin. Я натыкался на информацию, что возможно объединить их в один.

    2. При экспорте сцены в glb отваливаются все материалы.

    Для заказчика важно, чтобы файл был один. Возможно ли это?

    #14666
    Alexander Kovelenov
    Alexander Kovelenov
    Разработчик

    Добрый день!

    Всё правильно, чтобы объединить все данные в один файл нужно использовать формат GLB. Насчёт материалов, мы протестирировали экспорт на наших сценах, всё работает, результат получается таким же как в случае экспорта в glTF. Если что, присылайте ссылку на проект, мы посмотрим.

    Co-founder and CTO at Soft8Soft
    FB | Twitter | VK

Просмотр 2 сообщений - с 1 по 2 (из 2 всего)

Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.