Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Не корректная работа физики [Решено!]

Домой Форумы Проблемы и предложения Не корректная работа физики [Решено!]

Просмотр 5 сообщений - с 1 по 5 (из 5 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #16659
    Аватарdili71
    Участник

    Товарищи, тут такая проблема. Хотел проверить работу физики, и тут не много не понял. Прилагаю скрин и видео, понятия не имею в чём прикол. В Blender ничего относящегося к физике не установлено. ВНИМАНИЕ! В Готовых приложениях от разработчиков есть пример с физикой, я открывал и проект в блендере и в пазлах, делал всё 1 к 1, но результат один и тот же. При создании физики опцию включил.

    В общем проблема в некомпетентности! Движок отрабатывает идеально, просто не хватает навыков!)

    Для решения аналоговой проблемы просто зажимаем ctrl+A и применяем Scale

    • Тема изменена 4 месяца, 3 недели назад пользователем Аватарdili71.
    • Тема изменена 4 месяца назад пользователем Аватарdili71.
    • Тема изменена 4 месяца назад пользователем Аватарdili71.
    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #16663
    Аватарdili71
    Участник

    Видео перевёрнуто, сори, но суть понятна

    #16672

    Проверьте нет ли скейла на обьекте, если есть то нужно его применить.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #16739
    Аватарdili71
    Участник

    Проверьте нет ли скейла на обьекте, если есть то нужно его применить.

    Извините за долгий ответ. Не совсем понял что значит применить ?

    #16742

    Сделать так что бы скейл обьекта был равен 1,1,1 (x,y,z).

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

Просмотр 5 сообщений - с 1 по 5 (из 5 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.