Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Не коректно работает vertex color

Домой Форумы 3дс Макс Не коректно работает vertex color

Помечено: 

Просмотр 4 сообщений - с 1 по 4 (из 4 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #20200
    3dma
    Customer

    Пытаюсь использовать 3х цветный вертекс колор ргб в качестве масок в композит карте
    Две карты вертекс колара- у каждой свой map chane (5й и 6й)

    В максе все коректно срабатывает на рендере, а в вердж игнорирует карты в каналах.


    Только если базовый Вертекс колор исопльзовать без map chanel. Но так нет возможности создать больше одной карты-маски, т.е. максимум 3 цвета -ргб.

    С этим можно что-то сделать? Нужно 5 масок + базовый нижний цвет

    #20201

    К сожалению это баг и придётся ждать фикса до ближайшего релиза, но вообще то один вертексный цвет позволяет получить до 8 масок и необходимость использования второго вертексного цвета появляется (лично у меня) очень редко. Посмотрите прикрепленный пример.

    Вложения:

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #20203
    3dma
    Customer

    К сожалению это баг и придётся ждать фикса до ближайшего релиза, но вообще то один вертексный цвет позволяет получить до 8 масок и необходимость использования второго вертексного цвета появляется (лично у меня) очень редко. Посмотрите прикрепленный пример.

    Интересный вариант, спасибо!

    А в чем суть бага можете описать, А то у меня то работают каналы то нет. Много времени убил, хочу понять что нужно пока избегать?

    У вас случаем нет здесь топика, с известными багами?

    #20204

    Проблема с модификатором Vertex Paint, еслы выставленно рисовать в Vertex Color то всё будет нормально, но если выставить рисовать в конкретный канал через Chanel n 3 например, то при экспорте этот модификатор некорректно прмиенится, в итоге получается что сейчас можно использовать только один канал (по сути канал 0) под вертексные цвета, либо делать это в стороннем редакторе (Maya, Blender) и оттуда импортировать с несколькими каналами.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

Просмотр 4 сообщений - с 1 по 4 (из 4 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.