Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Конфликт пазла get camera direction с RangeSlider

Домой Форумы Проблемы и предложения Конфликт пазла get camera direction с RangeSlider

Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #17339
    Vitaliy
    Customer

    Пазл get camera direction блокировал движение ползунка слайдера <input type=»range»>. Нашел, что в visual_logic.js виноват метод event.preventDefault() функции initGetCameraDirection(). Попробовал убрать метод, слайдер заработал, пазл get camera direction работает верно, зачем этот метод нужен был я не понял. Надеюсь пофиксите совместимость со слайдерами в следующих версиях. А пока, чтобы при каждой генерации пазлов не убирать этот метод вручную, убрал его в puzzles.min.js

    #17351

    Добрый день! Спасибо за сообщение, посмотрим в чём там дело.

    Verge3D’s Tech Chief
    FB | Twitter | VK

    #17359

    Баг исправили, в следующем релизе должно заработать.

    Verge3D’s Tech Chief
    FB | Twitter | VK

Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.