Качество визуализации

Домой Форумы 3ds Max Качество визуализации

В этой теме 7 ответов, 3 участника, последнее обновление andreyb andreyb 3 нед., 6 дн. назад.

Просмотр 8 сообщений - с 1 по 8 (из 8 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #14165
    Аватар
    NicolaeIonascu
    Лицензиат

    Добрый день

    Как обеспечить лучшее качество визуализации 3D контента?

    Речь идет о тенях, антиалиасинге, форматов графических файлов и. т. д.

    В моем примере на некоторых PC и мобильных телефрнах можно увидеть грубый антиалиасинг.

    http://igornani.md/constructor.html

    Есть ли урок, который обьясняет как добиться максимального качества визуализации?

    Спасибо

    #14166
    Mikhail Luzyanin
    Mikhail Luzyanin
    Разработчик

    Как обеспечить лучшее качество визуализации 3D контента?

    Речь идет о тенях, антиалиасинге, форматов графических файлов и. т. д.

    В моем примере на некоторых PC и мобильных телефрнах можно увидеть грубый антиалиасинг.

    Можете попробовать разные типы Антиалиасинга, как они смотрятся на разных устройствах. Для достижения максимального качиства антиалиасинга можно использовать ноду Disable Renering которая максимально сглаживает все артифакты после остановки, но это надо делать когда нет динамики на сцене: после остановки камеры, после смены объектов и текстур и пр. Что вы имеете ввиду говоря о формате графических файлов? Тени в последней версии были переработаны, важно выставить клипинг у камеры максимально близкой к размеру видимой части сцены, тогда качество теней будет максимально возможным.

    Есть ли урок, который обьясняет как добиться максимального качества визуализации?

    К сожалению нет. Есть видео по общей настройки теней и сцены, но говоря именно о качестве нет, всё обычно зависит от сцены и очень индивидуально.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #14831
    andreyb
    andreyb
    Новичок

    При просмотре через моб. приложение, теряется цвет, становится более темным
    И края, добавлял Disable Rendering, но остаются довольно грубыми

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #14835
    andreyb
    andreyb
    Новичок
    #14838
    Mikhail Luzyanin
    Mikhail Luzyanin
    Разработчик

    Вы используете hdr изображение для освещения? Судя по всему да. Некоторые мобильные устройства не поддерживают hdr изображения и даунгрейдят их в простые, таким образом сила светимости снижается. Используя пазл Feature Available можно определить досупен ли на устройстве HDR и если нет то принудительно увеличивать светимость карты окружения, но это будет конечно приближенное уже освещение но не такое же как на сцене. Или же можно заменять на окружение в формате jpg или png заранее подготовленное, которое содаёт подобную силу светимости для сцены при отсутствии hdr освещения.
    Для улучшения антиалиасинга попробуйте вместо Auto выбрать FXAA тип антиалиасинга.

    • Ответ изменён 3 нед., 6 дн. назад пользователем Mikhail Luzyanin Mikhail Luzyanin.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #14870
    andreyb
    andreyb
    Новичок

    Благодарю, по HDR- помогло :yes: , единственное по антиалиасингу не могу разобраться где найти следующее: «Для улучшения антиалиасинга попробуйте вместо Auto выбрать FXAA тип антиалиасинга».

    #14871
    Mikhail Luzyanin
    Mikhail Luzyanin
    Разработчик

    В настройках рендера в разделе Verge3D.

    • Ответ изменён 3 нед., 6 дн. назад пользователем Mikhail Luzyanin Mikhail Luzyanin.
    • Ответ изменён 3 нед., 6 дн. назад пользователем Mikhail Luzyanin Mikhail Luzyanin.
    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #14876
    andreyb
    andreyb
    Новичок

    Большое спасибо))

Просмотр 8 сообщений - с 1 по 8 (из 8 всего)

Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.