Как сделать фон?

Домой Форумы 3ds Max Как сделать фон?

В этой теме 5 ответов, 3 участника, последнее обновление Mikhail Luzyanin Mikhail Luzyanin 2 нед., 2 дн. назад.

Просмотр 6 сообщений - с 1 по 6 (из 6 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #14815
    andreyb
    andreyb
    Новичок

    Подскажите,

    Как сделать, чтобы тот круг слева был всегда за объектом, а сам объект крутился на одном месте.
    Т е как вынести этот объект на чисто белый фон кругом через программирование или 3d max?
    Вот, как на Sketchfab, здесь на фоне логотип с картинкой, а у нас круг с белым фоном:https://sketchfab.com/3d-models/bitter-memory-of-childhood-11d1d2ea9ad0455ebaf14cee32afb40f

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #14819
    Mikhail Luzyanin
    Mikhail Luzyanin
    Разработчик

    Необходимо выставить в Разделе Init паззлов Transparent Background, необходимо так же что бы в сцене ничего не закрывало задний план. Далее необходимо сверстать html страничку как у вас показано на скриншоте и разместить канвас поверх этой верстки выставив например z-index 0 у вашего прелоадера, а у iframe например 1. Вот урок по созданию прелоадера:

    • Ответ изменён 3 нед., 1 день назад пользователем Mikhail Luzyanin Mikhail Luzyanin.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #14825
    andreyb
    andreyb
    Новичок

    Благодарю, будем пробовать :yes:
    Еще один вопрос, можно ли в Verge 3d сделать размытый задний фон?
    Чтобы размывался в зависимости от фокуса на предмете, у Sketchfab, очень интересно реализована данная функция

    #14826
    Mikhail Luzyanin
    Mikhail Luzyanin
    Разработчик

    Есть Dof (включается в редакторе логики Puzzles в разделе Posteffects), но он будет размывать только предметы, тоесть если фон является предметом то тогда он будет размыт, если же это html элементы на прозрачном фоне, как вы хотите, то он размываться не будет.

    • Ответ изменён 3 нед., 1 день назад пользователем Mikhail Luzyanin Mikhail Luzyanin.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #14892
    webgl
    webgl
    Лицензиат

    Как в максе делается прозрачный background и в то же время текстура в environment?

    #14893
    Mikhail Luzyanin
    Mikhail Luzyanin
    Разработчик

    Так же как и в Blender. Надо настроить на сцене Environment текстуру а background приложения выставить в Transparent.

    • Ответ изменён 2 нед., 2 дн. назад пользователем Mikhail Luzyanin Mikhail Luzyanin.
    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

Просмотр 6 сообщений - с 1 по 6 (из 6 всего)

Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.