Как сделать фон?

Домой Форумы 3ds Max Как сделать фон?

Просмотр 6 сообщений - с 1 по 6 (из 6 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #14815
    YuriYuri
    Новичок

    Подскажите,

    Как сделать, чтобы тот круг слева был всегда за объектом, а сам объект крутился на одном месте.
    Т е как вынести этот объект на чисто белый фон кругом через программирование или 3d max?
    Вот, как на Sketchfab, здесь на фоне логотип с картинкой, а у нас круг с белым фоном:https://sketchfab.com/3d-models/bitter-memory-of-childhood-11d1d2ea9ad0455ebaf14cee32afb40f

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #14819
    Mikhail LuzyaninMikhail Luzyanin
    Разработчик

    Необходимо выставить в Разделе Init паззлов Transparent Background, необходимо так же что бы в сцене ничего не закрывало задний план. Далее необходимо сверстать html страничку как у вас показано на скриншоте и разместить канвас поверх этой верстки выставив например z-index 0 у вашего прелоадера, а у iframe например 1. Вот урок по созданию прелоадера:

    • Ответ изменён 7 месяцев, 3 недели назад пользователем Mikhail LuzyaninMikhail Luzyanin.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft. Blender only and forever!

    #14825
    YuriYuri
    Новичок

    Благодарю, будем пробовать :yes:
    Еще один вопрос, можно ли в Verge 3d сделать размытый задний фон?
    Чтобы размывался в зависимости от фокуса на предмете, у Sketchfab, очень интересно реализована данная функция

    #14826
    Mikhail LuzyaninMikhail Luzyanin
    Разработчик

    Есть Dof (включается в редакторе логики Puzzles в разделе Posteffects), но он будет размывать только предметы, тоесть если фон является предметом то тогда он будет размыт, если же это html элементы на прозрачном фоне, как вы хотите, то он размываться не будет.

    • Ответ изменён 7 месяцев, 3 недели назад пользователем Mikhail LuzyaninMikhail Luzyanin.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft. Blender only and forever!

    #14892
    webglwebgl
    Лицензиат

    Как в максе делается прозрачный background и в то же время текстура в environment?

    #14893
    Mikhail LuzyaninMikhail Luzyanin
    Разработчик

    Так же как и в Blender. Надо настроить на сцене Environment текстуру а background приложения выставить в Transparent.

    • Ответ изменён 7 месяцев, 2 недели назад пользователем Mikhail LuzyaninMikhail Luzyanin.
    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft. Blender only and forever!

Просмотр 6 сообщений - с 1 по 6 (из 6 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.