Загрузка только до 12%

Домой Форумы 3ds Max Загрузка только до 12%

Просмотр 7 сообщений - с 1 по 7 (из 7 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #14884
    YuriYuri
    Новичок

    https://cdn.soft8soft.com/AROAJSY2GOEHMOFUVPIOE:9b95127a15/applications/DUOLIFE/DUOLIFE.html

    В нескольких файлах уже загружается только до 12-ти, и дальше что то глюкает,подскажите, с чем это может быть связано?

    #14885
    YuriYuri
    Новичок

    .

    • Ответ изменён 7 месяцев, 4 недели назад пользователем YuriYuri.
    #14887
    CyFoxCyFox
    Лицензиат

    Что то намудрили с compressed assets. В консоли пишет что не может загрузить следующий файл — DUOLIFE.gltf.xz
    Полагаю в пазлах вы поставили галочку на compressed assets, а когда экспортировали сцену в gltf в настройках экспорта не поставили Use xlma compession.
    Должно стоять и там и там галочка по хорошему, если не поможет, скиньте проект на диск, глянем, поможем.

    #14888
    CyFoxCyFox
    Лицензиат

    Возможно будет полезно. здесь разбирается структура и организация файлов в проекте Verge — https://youtu.be/OZTwqjY68L4

    #14890
    АватарAndrejus
    Новичок

    :good: :good: :good:

    #15843
    Аватарmeta
    Новичок

    Прошу прощения за некропостинг. Не хотел создавать отдельную тему, а просто нашёл ближайшую по смыслу.
    Вопрос по сжатому формату файлов.
    Специально поэкспериментировал: сцена на 8,2 мил. полигонов; загрузка, в несжатом формате ~ 4сек., а в сжатом ~ 2 сек. Прирост скорости очевиден.
    Вопрос в том, почему такая хорошая функция не включена по умолчанию? В чём «подводные камни» использования сжатого формата?

    #15844
    Mikhail LuzyaninMikhail Luzyanin
    Разработчик

    Вопрос в том, почему такая хорошая функция не включена по умолчанию? В чём «подводные камни» использования сжатого формата?

    Сжатие при экспорте занимает значительное время, при работе с приложением и многократном экспорте будет сильно увеличивать процесс разработки, поэтому его лучше включать перед публикацией приложения. Вручную.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft. Blender only and forever!

Просмотр 7 сообщений - с 1 по 7 (из 7 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.