Периодичность релизов
Soft8Soft выпускает обновления Verge3D на регулярной основе. Мы учитываем потребности пользователей в получении новых возможностей, но в то же время стараемся сделать надёжный инструмент, который не будет нарушать привычный рабочий процесс.
- Этапы разработки Verge3D
- Стабильный релиз и корректирующие обновления
- Предварительные релизы
- Устаревшие версии
- Комплекты разработчика
- Библиотеки материалов
- Поддерживаемые пакеты моделирования
Этапы разработки Verge3D
Разработка Verge3D включает четыре основных этапа:
- Внутренняя разработка
- На этом этапе команда Verge3D работает над реализацией новых возможностей. Поскольку кодовая база постоянно меняется и может работать нестабильно, в это время мы не выпускаем публичных релизов.
- Предварительные релизы
- На этом этапе Verge3D становится достаточно надёжен для выпуска предварительных версий. Файлы предварительных сборок помечаются специальным суффиксом. В частности, verge3d-blender-4.3.0-pre2.exe указывает на вторую предварительную сборку грядущего релиза Verge3D для Blender версии 4.3. Данное имя предполагает, что возможен выход третьего предварительного релиза, либо мы решим, что процесс стабилизации завершён, и выпустим стабильный релиз.
- Стабильный релиз
- На этой этапе мы выпускаем стабильный релиз. Например, verge3d-max-4.3.0.exe указывает на стабильный Verge3D для 3ds Max версии 4.3.
- Корректирующие обновления
- Если на этапе после выхода стабильного релиза обнаружатся серьёзные ошибки, мы выпускаем корректирующие обновления. Данные обновления характеризуются отличной от нуля третьей цифрой версии (т.н. «минорной»). Например, verge3d-maya-4.3.1.zip означает, что речь идёт о первом корректирующем обновлении Verge3D для Maya, вышедшем после стабильного релиза 4.3.
Стабильный релиз и корректирующие обновления
Мы рекомендуем всем пользователем использовать текущую стабильную версию Verge3D. Данные версии выходят на регулярной основе, приблизительно каждые 4 месяца. В случае, если в стабильной версии найдутся серьёзные ошибки, особенно если это влияет на рабочий процесс наших корпоративных пользователей, мы выпускаем дополнительные корректирующие обновления.
Учитывайте, что в момент выхода следующей стабильной версии, корректирующие обновления для предыдущей больше не выпускаются. Вместо этого исправления пойдут либо в корректирующий релиз, либо в следующую предварительную версию Verge3D. Таким образом, пользователям рекомендуется не запаздывать с обновлениями.
Предварительные релизы
Используйте предварительные релизы, чтобы протестировать новые возможности Verge3D. Причины, по которым это может понадобиться:
- Вы можете использовать самые последние новшества без необходимости ждать несколько месяцев, пока они появятся в стабильной версии.
- Вы можете повлиять на разработку и отписаться на форуме, если новая возможность вас не устраивает, либо если вы хотите внести в неё свои правки.
- Вы можете проверить и убедиться, что новый релиз заработает с текущими приложениями без проблем. Если это не так, у вас будет достаточно времени чтобы сообщить об ошибках, а у разработчиков Verge3D достаточно времени на их исправление.
- Это весело и интересно интересно!
Предупреждаем, что предварительные версии могут работать нестабильно! Всегда делайте резервную копию ваших проектов перед обновлением.
Установка предварительной версии
Для начала проверьте, доступна ли предварительная версия на странице загрузок официального сайта Soft8Soft:
Если вы не видите сообщения «Нужны экспериментальные сборки?» под синими кнопками, стоит подождать некоторое время. По сути это означает, что стабильный релиз вышел совсем недавно, а этап предварительных сборок ещё не начался.
Установка предварительной версии ничем не отличается от стабильной. Перед обновлением мы рекомендуем прочитать текущий пресс-релиз, чтобы узнать о новых возможностях версии. Также не забудьте сделать резервную копию ваших приложений. Для этого просто скопируйте всю папку с приложениями в безопасное место.
Также мы рекомендуем переключить документацию в настройках диспетчера приложений на:
- http://localhost:8668/docs/manual/ru/index.html — в Verge3D для Blender
- http://localhost:8669/docs/manual/ru/index.html — в Verge3D для 3ds Max
- http://localhost:8670/docs/manual/ru/index.html — в Verge3D для Maya
В таком случае у вас всегда будет открываться текущая версии документации, встроенная в дистрибутив Verge3D, вместо использования устаревшей версии, идущей с предыдущем стабильным релизом.
Устранение неполадок
Обновление при переходе на предварительную версию может вызывать неполадки, равно как и обновление на новую стабильную версию. Читайте соответствующий раздел для получения дополнительной информации.
Если вы хотите вернуться на стабильную версию, просто скачайте её с сайта и установите поверх предварительной.
Устаревшие версии
В ряде случаев вам может понадобиться использовать устаревшую версию Verge3D. В частности:
- Вы работаете над некоторым проектом длительное время и не хотите рисковать, обновляя его на новую версию.
- Вам необходимо добавить поддержку очень старого браузера, такого как Internet Explorer 11
- Вы пропустили льготный период обновления и не имеете свободных средств на приобретение новой подписки Verge3D.
И хотя мы не обновляем устаревшие версии Verge3D, вы всегда можете скачать их из архива (англ.), расположенного на официальном сайте компании Soft8Soft.
Комплекты разработчика
Эти комплекты поставляются вместе с корпоративными версиями Verge3D. Таким образом, их цикл релизов полностью совпадает с циклом стабильных версий. Также учтите, комплекты разработчика не поставляются вместе с предварительными сборками, а также не доступны для скачивания в архиве устаревших версий.
Библиотеки материалов
Библиотеки материалов имеют нерегулярный цикл обновлений. Время от времени мы добавляем в них новые материалы, исправляем ошибки и добавляем совместимость с новыми версиями пакетов 3D-моделирования. Проверяйте наличие новых версий в личном кабинете на сайте Soft8Soft.
Поддерживаемые пакеты моделирования
На странице загрузок вы всегда можете узнать, с какой версией пакета моделирования совместима текущая стабильная версия Verge3D. Ниже приведён ряд соображений касательно поддерживаемых нами версий тех или иных пакетов.
Blender
Стабильный Verge3D поддерживает как минимум две LTS-версии Blender (версии с длительной поддержкой), вышедшие до даты соответствующего релиза. Поддержка двух версий — официальная политика фонда Blender. Кроме того, мы поддерживаем все не-LTS версии Blender, вышедшие после старшей из этих двух LTS версий.
Например, Verge3D 4.8 для Blender, увидевший свет 13 ноября 2024 года, поддерживает Blender 3.6 LTS и Blender 4.2 LTS, а также все версии, вышедшие после 3.6, а именно: 4.0, 4.1 и 4.3.
Autodesk 3ds Max
Для Verge3D мы стараемся поддерживать четыре последних версии 3ds Max, вышедшие до даты соответствующего релиза. Это соответствует политике компании Autodesk выпускать обновления для каждой версии этого пакета в течение 4-х лет.
Например, Verge3D 4.8 для 3ds Max, увидевший свет 14 ноября 2024 года, поддерживает 3ds Max с 2022 по 2025.
Autodesk Maya
Для Verge3D мы стараемся поддерживать четыре последних версии Maya, вышедшие до даты соответствующего релиза. Это соответствует политике компании Autodesk выпускать обновления для каждой версии этого пакета в течение 4-х лет.
Например, Verge3D 4.8 для Maya, увидевший свет 14 ноября 2024 года, поддерживает Maya с 2022 по 2025.
Смотрите также
В случае, если вам требуется узнать, какие версии пакетов моделирования (Blender, 3ds Max или Maya) поддерживаются конкретной версией Verge3D, обратитесь к таблице совместимости (англ.) из Verge3D Wiki.