Создание контента |
«Вердж3Д для Блендера» |
«Вердж3Д для 3дс Макса» |
«Вердж3Д для Майи» |
«Блендер» версий 2.83-3.5 |
«Автодеск 3дс Макс» версий 2020-2023 |
«Автодеск Майя» версий 2019-2023 |
Кроме того, вы можете использовать любой пакет моделирования, поддерживающий экспорт в формат ГЛТФ 2.0, а также любое программное обеспечение для 3Д-графики, поддерживающее экспорт в любой из 20 поддерживаемых форматов включая FBX, OBJ, КОЛЛАДА и 3DS.
|
Электронная коммерция |
«Вердж3Д» включает в себя следующие возможности по созданию 3Д-приложений для электронной коммерции:
- Платежи «ПейПал» с использованием пазлов.
- Интеграция с системой «ВуКоммерц».
Кроме того, «Вердж3Д» включает в себя полноценную систему электронной коммерции на базе плагина для системы управления контентом ВордПресс, позволяющую
- Принимать заказы с помощью форм или низкоуровневого РЕСТ АПИ.
- Возможность создавать конфигурируемые продукты с неограниченным числом вариаций.
- Уведомления по электронной почте о новых, обновлённых и исполненных заказах.
- Система расчёта цен.
- Генерирование счетов на оплату и инвойсов.
- Продажа скачиваемых продуктов.
- Оплата с помощью ПейПал.
Кроме того, в вашем распоряжении более 300 блоков визуального программирования, с помощью которых можно создавать интерактивные 3Д-магазины, конфигураторы, презентации, промо-контент и браузерные игры.
Системы, включённые в поставку «Вердж3Д», никак не ограничивают ваши возможности по созданию собственных визуализаций для 3Д-коммерции (в том числе с использованием виртуальной и дополненной реальности). В базовом исполнении это могут быть обычные крутящиеся модели товаров, интегрированные в стороннюю систему электронной коммерции (в частности, ВуКомерц).
|
Электронное обучение |
В составе «Вердж3Д» имеется следующий набор функций для создания систем электронного обучения:
- Генератор курсов в формате СКОРМ 1.2 (SCORM 1.2), которые могут быть запущены в любой совместимой системе электронного обучения: «Модл» (Moodle), «Чамило» (Chamilo), «СКОРМ Клауд» (SCORM Cloud), «КАНВАС» (CANVAS), «айСпринг» (iSpring).
- Пазлы для СКОРМ 1.2.
- Более 300 других пазлов для реализации интерактивных обучающих материалов.
|
Система материалов |
«Вердж3Д для Блендера» |
«Вердж3Д для 3дс Макса» |
«Вердж3Д для Майи» |
|
|
|
Освещение |
«Вердж3Д для Блендера» |
«Вердж3Д для 3дс Макса» |
«Вердж3Д для Майи» |
-
Источники света:
- Точечный
- Cолнце
- Прожектор
- Источник-область
-
Освещение, основанное на использовании карты окружения (шейдерные ноды мира)
|
-
Фотометрические источники света
- Свободный
- Таргетированный
-
Стандартные источники света:
- Таргетированный прожектор
- Свободный прожектор
- Таргетированный однонаправленный
- Свободный однонаправленный
- Всенаправленный
-
Освещение, основанное на использовании карты окружения
|
-
Источники света:
- Окружение
- Однонаправленный
- Точечный
- Прожектор
-
Освещение, основанное на использовании текстур совместно с aiSkyDomeLight.
|
Кроме того, вы можете создавать прямоугольные и полусферические источники света с помощью «ЯваСкрипт». |
Тени |
«Вердж3Д» поддерживает отбрасывание теней от направленных, точечных и прожекторных источников света:
- Базовые жёсткие тени.
- Билинейные тени.
- ПЦФ-тени.
- Билинейные ПЦФ-тени.
- ПЦФ-тени с диском Пуассона.
- ЕСМ-тени.
|
Менеджер приложений |
Менеджер приложений — это удобный инструмент предлагающий:
- Создание новых приложений на основе шаблонов.
- Запуск приложений и программ для 3Д-моделирования («Блендер», «3дс Макс», «Майя»).
- Редактирование и запуск визуального редактора логики.
- Обновление приложений до новых версий «Вердж3Д».
- Публикация приложений в «Вердж3Д Нетворк».
- Управление лицензионными ключами.
- Доступ к документации и каналам поддержки «Вердж3Д».
К менеджеру приложений легко получить доступ прямо из «Блендера», «3дс Макса» или «Майи».
|
Анимация |
«Вердж3Д для Блендера» |
«Вердж3Д для 3дс Макса» |
«Вердж3Д для Майи» |
- Скелетная анимация.
- Объектная анимация (перемещение, вращение, масштабирование).
- Анимация с использованием нод RGB и Value.
- Шейповая анимация (морфинг).
|
- Скелетная анимация.
- Объектная анимация (перемещение, вращение, масштабирование).
- Анимационный контроллер материалов. Поддерживаемые параметры float и color.
|
- Скелетная анимация.
- Объектная анимация (перемещение, вращение, масштабирование).
- Анимация параметров материала.
- Морфинг.
|
Визуальное программирование |
Пазлы «Вердж3Д» — визуальный конструктор логики, позволяющий быстро создавать интерактивные сценарии, путем перетаскивания блоков мышью. Его возможности:
- Обработка пользовательских событий, таких как клик, тач, ховер, драг.
- Получение объектов сцены, анимации, групп и материалов.
- Перемещение, вращение и масштабирование 3Д-объектов, определение дистанции между объектами.
- Отображение и скрытие объектов.
- Изменение иерархии объектов.
- Добавление к сцене 2Д текстовых аннотаций (билбордов).
- Изменение параметров материала, загрузка текстур.
- Управление анимацией.
- Перемещение и вращение камеры. Выбор активной камеры.
- Динамическая загрузка ресурсов.
- Загрузка и скачивание данных по сети в форматах «Джейсон», ЦСВ, текст.
- Загрузка пользовательских изображений.
- Реализация функций «отменить»/«повторить».
- Составление и отправка кастомных заказов.
- Определение параметров пользователя, таких как браузер, ОС и т.д.
- Взаимодействие с логикой, написанной на «ЯваСкрипт».
- Выполнение событий по таймеру.
- Инициализация сеансов виртуальной и дополненной реальности.
- Управление ХТМЛ/ЦСС загруженной страницы.
- Воспроизведение звуков.
- Симуляция физики.
- Включение эффектов постпроцессинга.
- Управление логикой и данными приложения.
- Математические функции.
- Запуск собственного кода «ЯваСкрипт».
В дополнение к этому вы можете создавать свои собственные блоки, используя плагины редактора пазлов.
|
Программирование |
Функциональность приложения может быть расширена с помощью «ЯваСкрипт», путем изменения исходников или интеграции кода с помощью пазлов.
«Вердж3Д» основан на библиотеке с открытым исходным кодом «Три-Джей-Эс» и предоставляет свой АПИ через пространство имен v3d или THREE. Следовательно, можно использовать любой существующий код «Три-Джей-Эс» с «Вердж3Д».
|
Публикация приложения |
Вы можете распространять свой контент, используя:
- Ваш собственный сервер.
- Любой веб-хостинг («Яндекс Облако», «ГоуДедди», «ДиджиталОушн», «Амазон АВС» и т.д.).
- «Вердж3Д Нетворк».
- В виде компьютерного или мобильного приложения, созданного с помощью фреймворков «Электрон» и «Кордова».
|
Пользовательский интерфейс и ХТМЛ |
Интерфейс приложения, созданный с помощью внешних редакторов ВИЗИВИГ, можно связать с пазлами, для управления 3Д-сценой.
Мы рекомендуем использовать «Вебфлоу» — визуальный конструктор сайтов.
|
Серверные функции и сеть |
«Вердж3Д» содержит плагин для «ВордПресс», самой популярной системы управления контентом. Плагин включает в себя следующие функции:
- Размещение и публикация приложений (встраивание).
- Постоянное хранилище файлов.
- Полностью настраиваемая система электронной коммерции для обработки заказов клиентов.
В дополнение к этому, редактор визуальной логики поддерживает блоки для отправки и получения данных по сети в формате «Джейсон», ЦСВ или обычного текста.
|
Постпроцессинговые эффекты |
Следующие эффекты можно включить с помощью пазлов:
- Эмбиент окклюжн
- Блум
- Яркость/контраст
- Глубина резкости
- Ч/б
- Контур
- ССР
- Суперсемплинговый анти-алиасинг (ССАА)
Дополнительно вы можете включить с использованием «ЯваСкрипт»:
- Адаптивный тон-маппинг
- Солнечные лучи
- Расширенный морфологический субпиксельный анти-алиасинг (СМАА)
- Глитч
- Кросс-фейдинг изображений
- Маскирование изображений
- Размытие при движении
- Пикселизованное изображение
- Собелевский фильтр
- Темпоральный анти-алиасинг (ТАА)
|
Виртуальная реальность |
Поддерживаются следующие технологии виртуальной реальности:
- ВебИксЭр
- ВебВиЭр — через модуль совместимости.
- Кардборд — на мобильных устройствах, которые еще не поддерживают стандарты ВебИксЭр/ВебВиЭр.
- Анаглифный 3Д — может быть активирован с помощью «ЯваСкрипт».
|
Дополненная реальность |
Поддерживается в «Хроме» для «Андроида» (требуется мобильное устройство, поддерживающее ARCore, также известное как Google Play Services для AR) и Mozilla WebXR Viewer на «Айос».
|
Шейдеры |
Пользовательские шейдеры могут быть добавлены с использованием OpenGL ES Shading Language 2.0 (ВебГЛ 1.0) или 3.0 (ВебГЛ 2.0).
|
Физика |
Физический модуль обеспечивает обнаружение столкновений, динамическое перемещение объектов, поддержку персонажей и транспортных средств, имитацию пружин, веревок и ткани. Начиная с версии 2.11, физические симуляции можно создавать и управлять ими без программирования с помощью пазлов.
|
Звук |
Фоновую музыку, а также сэмплы можно добавить с помощью звуковых пазлов или с «ЯваСкрипт». Кроме того, вы можете программировать расположение аудиоисточников и слушателей с помощью серверной части Веб Аудио АПИ.
|
Видео |
Видео текстуры можно назначать и воспроизводить с помощью специальных пазлов или «ЯваСкрипт».
|
Библиотеки материалов |
«Вердж3Д для Блендера» |
«Вердж3Д для 3дс Макса» |
«Вердж3Д для Майи» |
- Базовая библиотека для «Блендера»
- Ювелирная библиотека для «Блендера»
Читайте об использовании этих библиотек в «Блендере» и «Вердж3Д» здесь.
|
- Базовая библиотека для «3дс Макса»
Читайте об использовании этой библиотеки в «3дс Максе» и «Вердж3Д» здесь.
|
- Базовая библиотека для «Майи»
Читайте об использовании этой библиотеки в «Майе» и «Вердж3Д» здесь.
|
Демо и примеры |
Более 150 примеров в коде и ряд полнофункциональных демонстрационных приложений, включая:
- «Аркадные гонки» — гонки с реалистичной физикой.
- «Дополненная реальность» — базовое демо-приложение для виртуальной реальности.
- «Мясорубка» — показывает работу секущих плоскостей, используемых для показа внутренней структуры инженерно-технических изделий.
- «Фоторамка» — виртуальная фоторамка с возможностью загрузки, хранения и публикации изображений.
- «Электронное обучение» — простое приложение для электронного обучения.
- «Приключения фермера» — аркадная браузерная игра.
- «Глобальное освещение» — реалистичная визуализация интерьера (используются кубические карты отражений и источники освещения в виде области).
- «ГЛТФ» — демонстрация материалов совместимых с ГЛТФ 2.0.
- «Промышленный робот» — интерактивная симуляция робота. Поддерживается режим виртуальной и дополненной реальности.
- «Ювелирный конфигуратор» — продвинутый ювелирный конфигуратор для электронной коммерции.
- «Загружаем-выгружаем» — пример использования динамической загрузки ассетов.
- «Параметрические модели» — 3Д-конфигуратор параметрических моделей.
- «Кресло» — 3Д-конфигуратор и готовый к использованию шаблон интернет-магазина.
- «Кольцо» — простой 3Д-конфигуратор ювелирных изделий с возможностью онлайн-заказа.
- «Скутер» — мощный 3Д-конфигуратор с реалистичными материалами и широким выбором.
- «Скролл-анимация» — демонстрация возможностей современного прокручиваемого сайта с настраиваемой 3Д-моделью.
- «Простой конфигуратор» — простое обучающее демо для электронной коммерции.
- «Спиннер» — простая презентация продукта с изменяемыми материалами и анимацией.
- «Швейцарский нож» — продвинутое обучающее демо-приложение электронной коммерции.
- «Подогреватель чайников» — необычное интерактивное 3Д-приложение созданное при помощи пазлов.
- «Телевизор» — пример использования видеотекстур.
|
Форматы импорта |
В дополнение к ГЛТФ 2.0 вы можете импортировать следующие форматы.
Геометрия и материалы:
- 3DS — старый формат проектов Autodesk 3дс Макс.
- 3MF — 3Д manufacturing format.
- AMF — Additive manufacturing file format.
- AWD — используется в движке Away3D.
- babylon — используется в движке Babylon.js.
- КОЛЛАДА
- CTM — формат OpenCTM.
- FBX
- ГЛТФ 1.0 — устаревший формат. Используйте ГЛТФ 2.0.
- KMZ — Keyhole Markup Language.
- OBJ/MTL
- PCD — 3Д point cloud data format.
- PDB — Protein Data Bank format.
- PlayCanvas — ДжейСон-подобный формат, используемый в движке PlayCanvas.
- PLY — Polygon File Format, предназначен для хранения трехмерных данных с 3Д-сканеров.
- PRWM — Packed Raw WebGL Model.
- STL — формат данных стереолитографии. Берет свое начало от программного обеспечения CAD от 3Д Systems.
- SEA3D — формат с открытым исходным кодом для разработки игр.
- VRML — специализированный формат для VR.
- VRM — формат 3Д avatar, основанный на ГЛТФ.
- VTK — формат Visualization Toolkit.
- X — формат ДиректИкс.
Анимация:
- BVH — Формат файлов анимации персонажей Biovision Hierarchy.
- MD2 — используется в движке Quake II.
- MMD — формат MikuMikuDance.
Изображения:
- DDS — сжатая текстура.
- EXR — OpenEXR, формат растрового файла с высоким динамическим диапазоном .
- PVR — сжатая текстура.
- HDR — RGBE или Radiance HDR.
- KTX — формат текстуры от Khronos.
- NRRD — "nearly raw raster data" format.
- SVG
- TGA — Truevision TGA - растровый графический формат.
- TTF
- WebP — формат, разработанный «Гугл» для замены JPEG, PNG, и GIF.
|
Форматы экспорта |
В дополнении к ГЛТФ 2.0 поддерживается экспорт в следующие форматы:
|
Управление камерой |
Эти режимы управления камерой доступны по умолчанию:
- Орбитальные контролы — привязка камеры к определенному объекту в сцене.
- Полёт — свободное перемещение камеры в сцене.
- ШПЛ (шутер от первого лица) — управление камерой от первого лица.
- Контрол виртуальной реальности — специализирвоанный режим камеры для использования в виртуальной реальности.
Эти режимы управления камерой можно включить с помощью «ЯваСкрипт»:
- Конторлы облёта
- Контролы вращения с заблокированной мышью.
- Контролы положения устройства — использование гироскопа мобильного устройства.
- Контроллы облёта карты
- Тракболл-контролы
|
3Д-примитивы |
Вы можете загрузить геометрию, экспортированную из любого пакета моделирования. В дополнение к этому, 3Д-примитивы могут быть созданы с помощью «ЯваСкрипт»:
- Круг
- Конус
- Выпуклая оболочка
- Куб
- Цилиндр
- Додекаэдр — многогранник с двенадцатью гранями.
- Экструдированная поверхность
- Икосаэдр — многогранник с 20 гранями.
- Шрифт — процедурный текст, созданный из шрифтов typeface.json.
- Поверхность вращения — 3Д-объект с осевой симметрией.
- Линия
- НУРБС
- Октаэдр — многогранник с 8 гранями.
- Плоскость
- Кольцо
- Сфера
- Сплайн
- Тетраэдр — треугольная пирамида.
- Многогранник
- Текст
- Тор
- Трубка
- Чайник «Юта»
- Каркас
|
Системные требования |
Приложения «Вердж3Д» можно запускать в любой системе, способной запускать веб-браузер с поддержкой технологии ВебГЛ (см. список браузеров здесь).
|
Системные требования для разработки |
«Вердж3Д для Блендера» |
«Вердж3Д для 3дс Макса» |
«Вердж3Д для Майи» |
Соответствуют требованиям «Блендера»
|
Соответствуют требованиям «3дс Макса»
|
Соответствуют требованиям «Майи»
|