Спецификация Verge3D
Ниже приведен список основных функций и возможностей ПО Verge3D. Описание составлено, чтобы у пользователя сложилось правильное представление о продукте, в силу чего оно не содержит преувеличений и рекламных слоганов.
Если вам нужно выяснить, что из себя представляет Verge3D, но в вашем распоряжении всего несколько минут, посмотрите следующее видео:
Содержание
- Создание контента
- Система материалов
- Освещение
- Тени
- Диспетчер приложений
- Анимация
- Визуальное программирование
- Программирование
- Публикация приложения
- Интерфейс пользователя и HTML
- Серверные функции и сеть
- Постпроцессинговые эффекты
- Электронная коммерция
- Электронное обучение
- Виртуальная реальность
- Дополненная реальность
- Шейдеры
- Физика
- Звук
- Видео
- Библиотеки материалов
- Демо и примеры
- Форматы импорта
- Форматы экспорта
- Управление камерой
- 3D-примитивы
- Системные требования
- Системные требования для разработки
Возможности и требования
| Создание контента | Verge3D для Blender | Verge3D для 3ds Max | Verge3D для Maya |
|---|---|---|---|
| Blender версий 4.5-5.2 | Autodesk 3ds Max версий 2024-2027 | Autodesk Maya версий 2024-2027 | |
| Кроме того, вы можете использовать любой пакет моделирования, поддерживающий экспорт в формат glTF 2.0. | |||
| Система материалов | Verge3D для Blender | Verge3D для 3ds Max | Verge3D для Maya |
|
|
||
| Материалы/текстуры из соответствующего пакета моделирования экспортируются с помощью специализированных glTF-расширений и нативно поддерживаются в Verge3D. В силу чего отсутствует необходимость в конвертации ресурсов, создании дополнительных материалов и усложнении рабочих процессов. LookDev-пайплайн практически идентичен тому, что вы обычно делаете в Blender, 3ds Max или Maya. | |||
| Освещение | Verge3D для Blender | Verge3D для 3ds Max | Verge3D для Maya |
|
|
|
|
| Тени |
Verge3D поддерживает отбрасывание теней от направленных, точечных и прожекторных источников света:
|
||
| Диспетчер приложений |
Диспетчер приложений — удобный инструмент позволяющий:
|
||
| Анимация | Verge3D для Blender | Verge3D для 3ds Max | Verge3D для Maya |
|
|
|
|
| Визуальное программирование |
Пазлы Verge3D — визуальный конструктор логики, позволяющий быстро создавать интерактивные сценарии, путем перетаскивания блоков мышью. Его возможности:
В дополнение к этому вы можете создавать свои собственные блоки, используя плагины редактора пазлов. |
||
| Программирование |
Функциональность приложения может быть расширена с помощью JavaScript, путем изменения исходников или интеграции кода, созданного в редакторе пазлов. Verge3D также предоставляет программный интерфейс (API), частично совместимый с фреймворком Three.js, что упрощает портирование имеющегося кода. |
||
| Публикация приложения |
Вы можете распространять свой контент, используя:
|
||
| Пользовательский интерфейс и HTML |
Пользовательский интерфейс 3D-приложений может быть создан с помощью:
|
||
| Серверные функции и сеть |
Verge3D содержит плагин для WordPress, самой популярной системы управления контентом. Плагин включает в себя следующие функции:
|
||
| Постпроцессинговые эффекты |
Следующие эффекты можно включить в пакете моделирования:
С использованием пазлов можно включить:
|
||
| Электронная коммерция |
Verge3D включает в себя следующие возможности по созданию 3D-приложений для электронной коммерции:
Кроме того, Verge3D включает в себя полноценную систему электронной коммерции на базе плагина для системы управления контентом WordPress, позволяющую
Кроме того, в вашем распоряжении более 300 блоков визуального программирования, с помощью которых можно создавать интерактивные 3D-магазины, конфигураторы, презентации, промо-контент и браузерные игры. Кроме того, пазлы могут использоваться для интеграции с популярными CRM, ERP и CPQ-системами без необходимости писать код. Системы, включённые в поставку Verge3D, никак не ограничивают ваши возможности по созданию собственных визуализаций для 3D-коммерции (в том числе с использованием виртуальной и дополненной реальности). В базовом исполнении это могут быть обычные крутящиеся модели товаров, интегрированные в стороннюю систему электронной коммерции (в частности, WooCommerce). |
||
| Электронное обучение |
В составе Verge3D имеется следующий набор функций для создания систем электронного обучения:
|
||
| Виртуальная реальность |
Поддерживаются следующие устройства виртуальной реальности:
В целом, любое устройство, поддерживающее стандарт WebXR должно работать в Verge3D. |
||
| Дополненная реальность |
Поддерживается в Chrome для Android (требуется мобильное устройство, поддерживающее ARCore, также известное как Google Play Services для AR) и Mozilla WebXR Viewer на iOS. Также вы можете использовать упрощённый режим дополненной реальности на устройствах «Айос»/«Аайпад» с использованием формата USDZ.
|
||
| Шейдеры |
Пользовательские шейдеры могут быть добавлены с использованием OpenGL ES Shading Language 2.0 (WebGL 1.0) или 3.0 (WebGL 2.0). Кроме того, имеется возможность экспорта и конвертации шейдеров для процедурных текстур в формате OSL. |
||
| Физика | Физический модуль обеспечивает обнаружение столкновений, динамическое перемещение объектов, поддержку персонажей и транспортных средств, имитацию пружин, веревок и ткани. Физические симуляции можно производить с помощью пазлов или JavaScript. | ||
| Звук |
Verge3D поддерживает следующие подсистемы аудио (с помощью звуковых пазлов или с JavaScript).
|
||
| Видео | Видео текстуры можно назначать и воспроизводить с помощью специальных пазлов или JavaScript. | ||
| Библиотеки материалов | Verge3D для Blender | Verge3D для 3ds Max | Verge3D для Maya |
Читайте об использовании этих библиотек здесь. |
Читайте об использовании этих библиотек здесь. |
Читайте об использовании этих библиотек здесь. |
|
| Демо и примеры |
В состав Verge3D входит ряд демо-приложений, доступных для загрузки из магазина ассетов. Вы можете использовать их как для обучения, так и брать за основу при разработке собственных проектов. Таким образом, в вашем распоряжении оказывается большой набор моделей, материалов, текстур, пазлов и UI-элементов (при условии, что вы являетесь лицензиатом Verge3D).
|
||
| Форматы импорта |
glTF 2.0 с расширениями Verge3D или без таковых. Изображения:
Шрифты:
|
||
| Форматы экспорта | glTF 2.0 и USDZ | ||
| Управление камерой |
Эти режимы управления камерой доступны по умолчанию:
|
||
| 3D-примитивы |
Вы можете загрузить геометрию, экспортированную из любого пакета моделирования. В дополнение к этому, некоторые 3D-примитивы могут быть созданы с помощью пазлов:
|
||
| Системные требования | Приложения Verge3D можно запускать в любой системе, способной запускать веб-браузер с поддержкой технологии WebGL (см. список браузеров здесь). | ||
| Системные требования для разработки | Verge3D для Blender | Verge3D для 3ds Max | Verge3D для Maya |
| Соответствуют требованиям Blender | Соответствуют требованиям 3ds Max | Соответствуют требованиям Maya | |
Смотри также
Хотите увидеть возможности Verge3D на реальных приложениях? Смотрите раздел сайта «Сделано на Verge3D».
Все еще есть вопросы?
Задавайте их на нашем форуме!