我们在做一个手机配置器的项目,环境HDR贴图分辨率是4096*2048,清晰度还可以,但是手机反射的分辨率非常低,锯齿很严重,感觉反射贴图的分辨率已经被缩小了很多。 我们用的是最新版的blender 和 verge3D, 抗锯齿(anti-aliasing)和(拼图内的渲染分辨率screen scale )都提升到很高也不起作用。
在线急等,这个问题我们感觉应该是一个非常简单初级的问题,但是不知道在哪里设置。是在拼图节点里有这个设置?还是需要在哪里添加代码?
BTW 我们用 3dsmax版本的verge3d测试了一下,也是有同样的问题。
希望能得到Yuri或者其他大神的具体指导。谢谢!!!!