Качественная визуализация

Home Forums Russian Community (closed) Качественная визуализация

This topic contains 15 replies, has 6 voices, and was last updated by Alexander Kovelenov Alexander Kovelenov 5 days, 13 hours ago.

Viewing 15 posts - 1 through 15 (of 16 total)
  • Author
    Posts
  • #12175
    Avatar
    NicolaeIonascu
    Participant

    Добрый день

    Напишите пожалуйста список обязательных условий для качественного антиалиасинга.

    Спасибо

    #12181

    Добрый день!
    Чаще всего проблемы с антиалиасингом возникают по причине использования постпроцессинговых эффектов или эффекта подсвечивания (Outline). Попробуйте отключить их и посмотреть, насколько улучшится качество графики.

    Co-founder and CTO at Soft8Soft
    FB | Twitter | VK

    #12681
    Avatar
    Ozbend
    Participant

    Такое кому-то показывать стыдно. Никаких эффектов не использовал.

    • This reply was modified 1 week, 5 days ago by Avatar Ozbend.
    Attachments:
    You must be logged in to view attached files.
    #12695

    Если не сложно, прикрепите проект или ссылку на него. Можно только деталь на которой сильнее всего проявляется алиасинг.

    Founder & CEO at Soft8Soft
    LinkedIn | FB | Twitter | VK | 新浪微博

    #12819
    Avatar
    Ozbend
    Participant

    Вот одна деталька.

    Attachments:
    You must be logged in to view attached files.
    #12825

    Что-то всё розовое, видимо тестуры окружения нет. :)

    Co-founder and CTO at Soft8Soft
    FB | Twitter | VK

    #12828
    Avatar
    Ozbend
    Participant

    Да, не запаковал. Вот.

    • This reply was modified 1 week, 4 days ago by Avatar Ozbend.
    Attachments:
    You must be logged in to view attached files.
    #12856

    Доброго воскресенья!
    Суть в том, что карта окружения имеет ограниченное разрешение, а в вашей большое количество различных мелких объектов (квадратные лампы наверху и их отражения внизу). Всё это при наложении на небольшие детали с большой кривизной (на металлические трубки у вас) превращается в “кашу”, которая так себя и ведёт. Тут может помочь либо ручное сглаживание карты, либо увеличение шероховатости на самой модели.

    Co-founder and CTO at Soft8Soft
    FB | Twitter | VK

    #12860
    Avatar
    Ozbend
    Participant

    С сайта Тойоты. Идеально.

    Attachments:
    You must be logged in to view attached files.
    #12867

    Добавте в файл название_приложения.js в самом низу после function runCode(app) { следующие строки:

    app.renderer.setPixelRatio(2);
    app.onResize();

    где 2 – это множитель, но больше 2х делать не стоит ибо сильно упадёт перфоманс. Я попробовал на вашем примере, вроде помогло, всё зависит от вашего криетрия качества;)

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #12905
    Avatar
    Ozbend
    Participant

    Не вижу изменений. Мне просто интересно, неужели никто с этой проблемой не столкнулся. Я искал и в англоязычном разделе.
    Это не только на блестящих поверхностях. Прикрепил пример. Начинаю думать, что это очень большая проблема, с которой что-то нужно решать.

    • This reply was modified 1 week ago by Avatar Ozbend.
    Attachments:
    You must be logged in to view attached files.
    #12917

    Я всё-таки думаю, что большая часть проблем идёт из-за карты окружения. Вы не могли бы дать ссылку на конфигуратор на сайте тойоты?

    Co-founder and CTO at Soft8Soft
    FB | Twitter | VK

    #13065
    Avatar
    Ozbend
    Participant

    Ссылка: https://www.toyota.ru/new-cars/corolla/build?path=customize/65bfd91d-f2a8-4cbb-bdbc-3834b400492a/f22d3868-9c8a-47aa-a3f1-a24d65801960&financeOption=cash

    Но у меня закралось смутное подозрение по поводу их конфигуратора. Жду вашего ответа, чтобы оно подвердилось. Насчёт карты окружения. Я пробовал самые примитивные, просто две половины – чёрная и белая.

    #13068

    Конфигуратор Тойоты – это не WebGL/3D, а набор растровых изображений, если мне не изменяет зрение…

    #13073
    Avatar
    Ozbend
    Participant

    Конфигуратор Тойоты – это не WebGL/3D, а набор растровых изображений, если мне не изменяет зрение…

    Вот я так же подумал. С WebGL сталкиваюсь впервые. Не думал, что существует проблема с Aliasing в наше-то время.

Viewing 15 posts - 1 through 15 (of 16 total)

The forum ‘Russian Community (closed)’ is closed to new topics and replies.