Добрый день, знатоки. Может кто поделиться простым примером загрузки всего содержимого из файла .glb и рендеринга сцены (html, js) или хотя бы камеры, источников света, текстуры, материала и меша из того же файла .glb. Судя по руководствам по three.js все это в файл .glb можно записать, но в многочисленных примерах используется, как правило, только меш.
Цель такая: автор создаёт 3D-сцену, записывает ее в файл .glb, и при выводе этой 3D-сцены на сайте все (включая камеру, источники света, текстуры, материалы) зависит только от автора.