Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Просмотр 4 сообщений - с 1 по 4 (из 4 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #15025
    YuriYuri
    Новичок

    Доброго дня, небольшой вопрос, клиент спрашивает следующую информацию: «Is it going to be three.js? The project needs to be editable for us, because the website is in Chinese, and I will have that translate to English first for you. but after you handing the project back to me, we will need to be able to change it back to Chinese. We also need to add other buttons that link to different page.

    Смогут ли они редактировать самостоятельно или им придется скачивать и оплачивать лицензию Verge?

    #15028
    Yuri KovelenovYuri Kovelenov
    Разработчик

    Если ваш клиент планирует самостоятельно вести разработку трехмерного приложения, то им понадобится лицензия. Если же они редактируют текст на сайте, то лицензия не требуется

    3D Verger, the CEO
    LinkedIn | FB | Twitter | VK | 新浪微博

    #15029
    YuriYuri
    Новичок

    Спасибо!

    #16021
    Аватарbeginner
    Новичок

    Добрый день, знатоки. Может кто поделиться простым примером загрузки всего содержимого из файла .glb и рендеринга сцены (html, js) или хотя бы камеры, источников света, текстуры, материала и меша из того же файла .glb. Судя по руководствам по three.js все это в файл .glb можно записать, но в многочисленных примерах используется, как правило, только меш.
    Цель такая: автор создаёт 3D-сцену, записывает ее в файл .glb, и при выводе этой 3D-сцены на сайте все (включая камеру, источники света, текстуры, материалы) зависит только от автора.

    • Ответ изменён 1 месяц назад пользователем Аватарbeginner.
Просмотр 4 сообщений - с 1 по 4 (из 4 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.