变量 | Variables

变量是对一些已知或未知的值的命名存储。该值可以在程序中改变(因此得名)。

Creating Variables(创建变量)

变量可以通过几种不同的方式创建。

变量的一个典型用途是用于记录对象的状态。例如,一扇门可以是打开的,也可以是关闭的,如果您想给它制作一个合适的动画,您需要知道它现在到底是什么状态。

拼图参考

set(设置)

此拼图为一个变量指定了一个值。

get(获取)

此拼图提供了存储在一个变量中的值,但不改变它。

change(改变)

将存储在一个变量中的值增加一个指定的数字。如果初始值不是数字或未设置,则将其视为零并递增。

在使用拼图时遇到困难?

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