选择器 | Selectors

此类拼图用于选择3D对象、组、动画片段和材质,以适配其他拼图。

选择器可视化编程块

内容

拼图参考

select object

下拉菜单包含按字母顺序排列的场景中所有对象的列表。

选择对象的可视化编程块

all objects

表示场景中的所有对象,以便可以批量对其应用操作。

所有对象的可视化编程块

此拼图不可迭代,例如它不能用作for each in list拼图的输入。要迭代对象列表,请使用get objects from拼图。

select group

下拉菜单包含按字母顺序排列的场景中所有对象组的列表。可以批量对组中的对象应用操作。

选择组的可视化编程块

"组"实际代表的内容取决于您的建模套件。在Blender中,这是对象的集合(最顶层的"Scene Collection"不会暴露给拼图):

Blender集合

在3ds Max中,可以是("Furniture")或选择集("Furniture2"):

3ds Max组和选择集

在Maya中,可以是("Furniture")或("Furniture2"):

Maya组和对象集

"select group"拼图不可迭代,例如它不能用作for each in list拼图的输入。要迭代对象列表,请使用get objects from拼图。

select animation

下拉菜单包含按字母顺序排列的场景中所有动画片段的列表。动画片段根据在Blender、3ds Max或Maya中应用动画的对象来命名。

选择动画的可视化编程块

select material

下拉菜单包含按字母顺序排列的场景中所有材质的列表。

选择材质的可视化编程块

get by name

选择由其名称给定的实体(对象、组、动画片段或材质)。

按名称获取的可视化编程块

此拼图最常见的用例是动态场景加载,当加载的实体名称无法通过基于列表的选择器选择时。

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