选择器 | Selectors
此类拼图用于选择3D对象、组、动画片段和材质,以适配其他拼图。
内容
拼图参考
select object
下拉菜单包含按字母顺序排列的场景中所有对象的列表。
all objects
表示场景中的所有对象,以便可以批量对其应用操作。
此拼图不可迭代,例如它不能用作for each in list拼图的输入。要迭代对象列表,请使用get objects from拼图。
select group
下拉菜单包含按字母顺序排列的场景中所有对象组的列表。可以批量对组中的对象应用操作。
"组"实际代表的内容取决于您的建模套件。在Blender中,这是对象的集合(最顶层的"Scene Collection"不会暴露给拼图):
在3ds Max中,可以是组("Furniture")或选择集("Furniture2"):
在Maya中,可以是组("Furniture")或集("Furniture2"):
"select group"拼图不可迭代,例如它不能用作for each in list拼图的输入。要迭代对象列表,请使用get objects from拼图。
select animation
下拉菜单包含按字母顺序排列的场景中所有动画片段的列表。动画片段根据在Blender、3ds Max或Maya中应用动画的对象来命名。
select material
下拉菜单包含按字母顺序排列的场景中所有材质的列表。
get by name
选择由其名称给定的实体(对象、组、动画片段或材质)。
此拼图最常见的用例是动态场景加载,当加载的实体名称无法通过基于列表的选择器选择时。
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