为您的拼图建立库(Library)
拼图库里可以长期存储拼图模组,并在不同项目间复用您存储的自定义模组。
内容
简介
Verge3D中有两个库:
- 系统库(Stock Library) — 存储在安装目录的 puzzles 子目录中的 library.xml 文件中。这是Verge3D自带的只读拼图库。参考下文。
- 用户库(User Library) — 存储在指定应用目录下的 my_library.xml 文件中。您可以使用这个库来添加您自己的拼图。
添加条目
您可以通过右键单击拼图组并选择选项 Save N Puzzles to Library 来将拼图组添加到 用户库 。在模式窗口中输入组的名称,随后它将出现在库的条目列表中。用拼图编辑器重新加载页面即可更新条目列表。
使用条目
已保存的拼图组可以从库中拖放到工作区来使用。
重命名条目
库中没有专门的重命名控件。但您可以通过编辑 my_library.xml 文件(两处位置)来轻松重命名条目。
重命名后,拼图库条目名称将在刷新编辑器后更新。
删除条目
点击 ❌ 按钮即可从用户库中删除一个条目。
备份
每次保存或删除条目时,之前保存的文件 my_library.xml 都会复制到名为 library_backup 的文件夹中,并在文件名中添加时间戳。
这样,当您需要时可以恢复用户库之前保存的任何修订版本。只需将文件复制回应用程序目录,并从文件名中删除时间戳即可。刷新编辑器后,您的库将会更新。
系统库参考
以下是Verge3D自带的系统拼图库中各条目的参考。
Hovered Cursor
检测鼠标光标是否恰好位于目标对象上方,然后将鼠标光标更改为"指针"样式,从而提示用户该对象是可点击的。
将 Cube 替换为实际的对象名称。如果您需要在应用中执行除简单光标样式之外的其他操作,也可以替换 set style 拼图。
有关使用示例,请查看 Ring 演示(也可在资源商店中找到)。
Context Menu
禁用浏览器默认的右键菜单,替换为自定义菜单(当用户右键点击3D对象时弹出)。
将 Cube、菜单项和事件处理程序替换为实际应用中的内容。
Detect Pressed/Released
when clicked 拼图无法分离鼠标按钮的"按下"和"松开"动作(或触摸屏上手指的按下/松开),因此无法捕捉鼠标实际被按下(或松开)的时刻。以下拼图组可以实现此功能:
将 Cube 替换为实际的对象名称,将 print to console 拼图替换为应用中实际需要的拼图块。
Keyboard Controls
使用此库条目来检测键盘按键。
将 ArrowLeft/ArrowRight 替换为实际的按键,将 print to console 拼图替换为应用中需要执行的实际拼图块。
按键值就是您在键盘上输入的字母(例如"w"、"a"、"s"、"d")。也可以是特殊值,如"ArrowLeft"、"ArrowRight"、"ArrowUp"、"ArrowDown"、"Enter"、"Tab"、"Home"、"End"、"Delete"、"Escape"、" "(空格)等。完整按键列表请参阅这里。
有关使用示例,请查看 Farmers Journey 演示(也可在资源商店中找到)。
Performance Tweaks
使用此库条目来优化应用的质量和性能。在带有 HiDPI 屏幕的高端设备上,此拼图组会增加像素密度以获得更好的渲染质量。对于中端和低端设备,此拼图组会移除所有后处理效果并禁用阴影,这可以大幅提升此类设备的渲染性能。
此库条目无需任何额外调整,推荐在所有 Verge3D 应用中使用。
Setup Fullscreen iFrame
用您为应用设计的自定义元素替换默认的全屏图标。
为了使这组拼图正常工作,请将图标容器元素的新 ID 替换 fs_button,将图标元素的新 ID 替换 fs_image,并将新的进入/退出图标替换 enter.png/exit.png。
这组拼图设计用于 iframe 嵌入的应用,其中您在父页面上修改了全屏容器元素(大多数情况下为 <a> 或 <div> 元素)(这就是启用 in parent doc 的原因)。此外,修改 src 属性意味着子元素应为 <img>。然而,这种特定的 HTML 元素设置并非强制要求,您可以自由修改拼图。有关更多信息,请参阅 init fullscreen 拼图参考。
有关使用示例,请查看 Teapot Heater 演示(也可在资源商店中找到)。
Sound iOS Workaround
此库条目帮助解决 iOS/Android 设备上播放声音的限制。
将 mySound.mp3 替换为应用中实际使用的声音文件。
Alert Message
在屏幕底部显示提醒消息。
您可以指定提醒消息中显示的文本及其样式。
有关使用示例,请查看 Custom Image 演示(也可在资源商店中找到)。
Inquiry Form
显示一个带有查询表单的对话框,可以通过 WordPress 插件或其他表单处理服务发送。
默认情况下,点击 Cube 对象时会出现对话框,显示包含 Name 和 Email 字段的表单:
该表单可以根据您的需要自由自定义。不要忘记为所有表单输入指定 name 属性。
将 sandbox.soft8soft.com 替换为您自己的表单服务!Verge3D Sandbox 会接受您的表单数据,但会立即丢弃。
VR Controls
使用设备控制器(触摸板或摇杆)在 VR 模式下移动。这组拼图适用于市场上大多数符合 xr-standard 布局的 VR 控制器。
将 collision_mesh 替换为用于控制相机可移动区域的实际碰撞网格。基本上,该材质 上方 的区域是可行走的,而区域外的所有空间都是禁止移动的。
此外,请确保您已启用 sitting or standing VR 定位模式。查看 enter VR mode 拼图以获取更多信息。
在使用拼图时遇到困难?
欢迎您随时在 论坛上提问!您还可以加入中文用户社区QQ群(171678760),在线寻求帮助。