使用摄影机/Maya

本页包含有关如何为Verge3D for Maya设置摄影机的信息。

在Maya中的设置

只需在场景中添加一个受支持的摄影机:

或者,您可以配置Maya的默认摄影机,如persp

逐一对摄影机设置Verge3D参数

Maya的每个摄影机都分配了Verge3D设置:

Verge3D for Maya中的摄影机设置

Controls - 控制,指定在Verge3D中为摄影机分配什么类型的控制方式:

Rotation Speed - 旋转速度,摄影机旋转速度系数。

Movement Speed - 移动速度,摄影机移动速度系数。

Perspective Distance Limits - 透视距离限制,透视轨道摄影机的距离限制。

Orthographic Zoom Limits - 正交变焦限制,正交轨道摄影机的变焦限制。

Vertical Angle Limits - 垂直角度限制,轨道摄影机的垂直角度限制。

Horizontal Angle Limits - 水平角度限制,轨道摄影机的水平角度限制。

第一人称设置

Collision Material - 碰撞材质,是用于与摄影机产生碰撞的材质。

Gaze Level - 注视水平,第一人称摄影机的“注视”(或“头部”/“眼睛”)水平。

Story Height - 层高,第一人称摄影机的楼层高度。

渲染设置

Render Background - 渲染背景,启用该选项以在Verge3D中配置背景颜色。在 这里查看有关此功能的更多信息。

使用拼图控制摄影机

您可以使用 摄影机拼图 来实时控制摄影机。

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