形态键(融合变形)/Blender

形态键(在Verge3D中称为融合变形)是一个允许您实时修改网格对象的特性。该特性最常见的使用情况是创建参数化对象,这些对象可以改变其尺寸、形状、厚度、孔、轮廓等。

内容

设置

Blender 形态键默认被导出。仅支持 Relative 形态键。

Blender中的融合变形

动画

要在 Verge3D 中为形态键制作动画,请为其 Value 参数添加关键帧。形态键的动画效果与其他动画参数完全相同。您可以在应用启动时运行动画回放,或使用 动画拼图 进行控制。

您应该始终为网格中的所有形态键制作动画,而不仅仅是其中一部分。例如,以下做法将无法正常工作:

部分形态键的问题

正确的设置可以通过为网格上存在的所有形态键(不可设置关键帧的"Basis"除外)至少分配一个关键帧来轻松创建。

通过拼图控制

要实时操作形态键,有两个拼图: set morph factor(设置变形因子)get morph factor(获取变形因子)

有关使用示例,请查看 Parametric Models 演示(也可在资源商店中找到)。

另请参阅

您可以观看以下视频,了解如何在Verge3D中使用参数化对象。Youtube链接:Making interactive parametric models with Verge3D, Blender, and WebGL ,Bilibili链接:使用Verge3D,Blender和WebGL制作交互式参数化模型

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