Пазлы постпроцессинга (Postprocessing)
Эти пазлы используются для настройки различных эффектов постпроцессинга (постобработки).
![](files/puzzles/puzzles-postprocessing.png)
Содержание
Предварительный просмотр
Пазлы постпроцессинга поддерживают функцию live preview. При включенном режиме предварительного просмотра вы можете настроить эффекты постпроцессинга и получить результат в окне просмотра пазлов без необходимости запуска или сохранения/перезагрузки пазлов.
Функция предварительного просмотра в реальном времени включена по умолчанию и поддерживается при отсутствии входов подключенных к пазлу:
![](files/puzzles/puzzles-postprocessing-live-preview.jpg)
Перечень пазлов
afterimage
Включить или изменить эффект размытия при движении.
![](files/puzzles/puzzles-postprocessing-afterimage.jpg)
Параметры:
- level — уровень размытия.
bloom
Включение или изменение параметров эффекта bloom.
![](files/puzzles/puzzles-postprocessing-bloom.jpg)
Параметры:
- threshold — минимальная интенсивность освещения для рендеринга эффекта bloom.
- strength — интенсивность эффекта bloom.
- radius — радиус размытия эффекта bloom.
brightness/contrast
Позволяет настраивать яркость и контрастность рендеринга.
![](files/puzzles/puzzles-postprocessing-brightness-contrast.jpg)
Параметры:
- brightness — коэффициент яркости изображения.
- contrast — коэффициент контрастности изображения.
depth of field
Включение или изменение параметров эффекта глубины резкости (DOF).
![](files/puzzles/puzzles-postprocessing-dof.jpg)
Параметры:
- focus — дистанция фокусировки DOF.
- aperture — коэффициент апертуры камеры.
- maxblur — радиус размытия DOF.
- depth leak threshold — порог для устранения артефактов расстояния DOF.
grayscale
Включает черно-белый режим рендеринга.
![](files/puzzles/puzzles-postprocessing-grayscale.jpg)
ambient occlusion
Включение или изменение параметров эффекта окклюзии окружающего пространства экрана (SSAO).
![](files/puzzles/puzzles-postprocessing-ssao.jpg)
Параметры:
- radius — радиус эффекта SSAO.
- min distance — порог расстояния для уменьшения артефактов, вызванных объектами, расположенными слишком близко.
- max distance — порог расстояния для уменьшения артефактов, вызванных объектами, расположенными слишком далеко.
simple refraction
Включает эффект легкого отражения (рефракции) для указанного материала.
![](files/puzzles/puzzles-postprocessing-simple-refraction.jpg)
Параметры:
- material — материал, на который назначается эффект.
- distance — максимальная длина преломленного луча.
- render after refraction — объект(ы), которые будут исключены из очереди обычного рендеринга и будут рендериться после применения эффекта преломления.
screen space reflection/refraction
Включает эффект отражения/преломления экранного пространства (SSR).
![](files/puzzles/puzzles-postprocessing-ssr.jpg)
Параметры:
- for material — материал, на который назначается эффект.
- steps — количество шагов поиска глубины вдоль отраженного/преломленного луча (большее значение = лучшее качество, меньшая производительность).
- stride — шаг поиска (в пикселях) (большее значение = более низкое качество, лучшая производительность, 1 пиксель = максимальное качество).
- binary search steps — количество итераций двоичного поиска (большее значение = лучшее качество, меньшая производительность).
- thickness — коэффициент для устранения артефактов SSR (только преломление).
- max distance — максимальная длина отраженного/преломленного луча.
- resolution — множитель разрешения для буфера глубины (от 0 до 1; 1 = наилучшее качество).
- jitter — коэффициент шума для улучшения поиска глубины (от 0 до 1).
- render after — объекты, которые будут рендериться после применения SSR.
![](files/puzzles/puzzles-postprocessing-ssr-example.jpg)
remove post-effects
Удаляет эффекты постпроцессинга. Режим puzzles удаляет все эффекты за исключением визуализации контура и эмбиент окклюжн, которые могут быть назначены только в пакете моделирования.
![](files/puzzles/puzzles-postprocessing-remove-postprocessing.jpg)
Проблемы с пазлами?
Обращайтесь за помощью на наш форум!