Установка / Maya
- Предварительные условия
- Установка Verge3D в Windows
- Установка Verge3D в macOS
- Установка Verge3D в Linux
- Настройка плагина вручную
Предварительные условия
Maya
Verge3D работает поверх графического пакета Maya 2024-2027, который необходимо установить заранее. Для получения максимальных возможностей и более длительного периода поддержки мы рекомендуем использовать последнюю совместимую версию Maya.
Операционная система
Мы рекомендуем использовать Verge3D на Windows 10/11, macOS 11+ или последней версии Linux-дистрибутивов RedHat/Rocky. Убедитесь, что у вас установлены последние версии видеодрайверов. Для установки не требуются права администратора.
Веб-браузер
Verge3D может работать с любыми из следующих браузеров: Chrome, «Сафайри», Edge или Firefox. Однако мы рекомендуем использовать браузер Chrome, поскольку он является быстрым, совместимым со стандартами и предлагающим удобные инструменты для веб-разработки. Возможно, вы захотите сделать его браузером по умолчанию для более удобного предварительного просмотра.
Установка Verge3D в Windows
Скачайте пакет Verge3D и дважды щелкните на файле .exe, чтобы запустить программу установки:
Проследуйте по ссылке чтобы ознакомиться с лицензионным соглашением. В программе установки лицензионное соглашение представлено на английском языке. Русская версия расположена по ссылке.
Выберете компоненты для установки:
Выберите папку для установки (либо оставьте имеющийся вариант). Убедитесь, что у вас достаточно разрешений на чтение и запись в данную папку.
Дождитесь завершения копирования файлов:
По окончании установки вы должны увидеть следующий экран:
Нажмите кнопку Finish и запустите Maya. Если она была запущена во время установки, закройте и откройте её заново. Теперь перейдите к настройкам Plug-in Manager...
...и активируйте плагин verge3d.py, включив флажки Loaded и Auto load.
Дополнительно вы можете активировать плагин gltfExport.py, если хотите экспортировать сцены Verge3D через опцию меню File → Export All.... Включение gltfExport.py добавляет опцию типа файла Verge3D GLTF для диалогового окна Export All.
Теперь вы должны увидеть меню Verge3D в строке главного меню.
Также теперь у вас есть возможность запускать диспетчер приложений Verge3D независимо от Maya, нажав на значок на рабочем столе или используя меню «Пуск».
Установка Verge3D в macOS
Скачайте пакет Verge3D для macOS и дважды щелкните на файле .pkg, чтобы запустить программу установки:
Проследуйте по ссылке чтобы ознакомиться с лицензионным соглашением. В программе установки лицензионное соглашение представлено на английском языке. Русская версия расположена по ссылке.
Нажмите Agree чтобы принять лицензионное соглашение.
Вы можете быстро пропустить следующую стадию, поскольку Verge3D всегда устанавливается в домашнюю папку в macOS.
Дождитесь завершения копирования файлов:
По окончании установки вы должны увидеть следующий экран:
Нажмите кнопку Close и запустите Maya. Если она была запущена во время установки, закройте и откройте её заново.
Теперь перейдите к настройкам Plug-in Manager
и активируйте плагин verge3d.py, включив флажки Loaded и Auto load.
Если хотите экспортировать сцены Verge3D через опцию меню File → Export All... вам необходимо активировать плагин gltfExport.py. Включение gltfExport.py добавляет опцию типа файла Verge3D GLTF для диалогового окна Export All.
Теперь вы должны увидеть меню Verge3D в строке главного меню.
Вы также можете запускать диспетчер приложений без необходимости запуска Maya. Для этого щелкните на соответствующем значке в Launchpad:
или перетащите значок запуска диспетчера в док, чтобы запускать его ещё быстрее:
Установка Verge3D в Linux
Скачайте архив Verge3D для Linux (имеет расширение .xz) и распакуйте его в выбранный вами каталог. Убедитесь, что у вас достаточно прав для чтения/записи в этой папке. Установка в системный каталог не рекомендуется.
Затем перейдите в директорию РАСПАКОВАННЫЙ_ВЕРДЖ3Д/maya_plugin/setup и запустите скриптinstall.py.
./install.py install
Скрипт должен вывести версии Maya, для которых устанавливается Verge3D.
Перезапустите Maya, откройте настройки Plug-in Manager и активируйте плагин verge3d.py, включив флажки Loaded и Auto load.
Если хотите экспортировать сцены Verge3D через опцию меню File → Export All... вам необходимо активировать плагин gltfExport.py. Включение gltfExport.py добавляет опцию типа файла Verge3D GLTF для диалогового окна Export All.
Теперь вы должны увидеть меню Verge3D в строке главного меню:
Настройка плагина вручную
Иногда меню Verge3D не отображается. Это может произойти по нескольким причинам:
- Вы отключили опцию Auto-Configure в программе установки.
- Вы установили и запустили не поддерживаемую версию Maya.
- Вы сменили пользователя Windows.
В этом случае вы можете использовать следующую процедуру для настройки пути к плагину вручную.
Найдите файл с именем Maya.env, который обычно находится в следующих папках:
- Windows — \Users\user\Documents\maya\VERSION
- macOS — $HOME/Library/Preferences/Autodesk/maya/VERSION
- Linux — $HOME/maya/VERSION
Отредактируйте этот файл, чтобы указать переменную окружения MAYA_PLUGIN_PATH. Например, если вы установили Verge3D в папку verge3d_maya, расположенную внутри домашней папки, и используете ОС Windows (отсюда обратный слеш), укажите:
MAYA_PLUG_IN_PATH=\Users\user\verge3d_maya\maya_plugin
Сохраните файл и откройте Maya. Если она была запущена, не забудьте закрыть и открыть ее снова. Найдите плагин Verge3D в диалоге настроек Plug-In Manager. Активируйте его, нажав на флажки Loaded и Auto load. Теперь вы должны увидеть меню Verge3D в строке главного меню.
Что дальше?
Ознакомьтесь с основами использования Verge3D для Maya!
Остались вопросы?
Задайте их на нашем форуме!