Морфинг / 3дс Макс

Морфинг — это функция, позволяющая изменять форму объектов в режиме реального времени. Наиболее распространенный вариант использования этой функции - лицевая анимация. Морфинг также хорошо подходит для создания параметрических объектов, которые могут интерактивно изменять свои размеры, форму, толщину, отверстия, профили и т.д.

Демо-приложение «Параметрические модели».

Содержание

Настройка

В «3дс Максе» добавьте модификатор Morpher и настройте каналы для целей морфа.

Управление с помощью пазлов

Для манипулирования объектами морфа в реальном времени есть два пазла: get morph factor и set morph factor. Более подробную информацию смотрите в демонстрации "Параметрические модели".

Остались вопросы?

Задайте их на нашем форуме!