Анимационные констрейнты (ограничители) / 3ds Max

Данная страница содержит информацию о об ограничителях (animation constraints) программы 3ds Max, которые могут быть использованы в Verge3D.

Ограничения и Настройки

Ниже перечислены ограничения анимации 3ds Max, которые можно использовать с Verge3D. Параметры, поддерживаемые Verge3D, выделены зеленым цветом.

Position

Это ограничение заставляет объект, к которому оно применяется, иметь то же местоположение, что и его цель.

Более подробную информацию об ограничении Position можно найти на сайте Autodesk.

Orientation

Это ограничение заставляет объект, к которому оно применяется, соответствовать вращению его цели.

Более подробную информацию об ограничении Orientation можно найти на сайте Autodesk.

LookAt

Это ограничение применяет вращение к своему владельцу, так что он всегда смотрит в сторону своей цели. Таким образом, с помощью этого ограничения можно реализовать "билбординг".

Более подробную информацию об ограничении LookAt можно найти на сайте Autodesk.

Использование с Пазлами

Все ограничения, назначенные в 3ds Max и экспортированные, могут быть удалены и отключены с помощью пазлов. В отличие от 3ds Max, удаление/отключение ограничений не приводит к сбросу объекта - пазл просто оставляет объект с той же трансформацией, которая была у него непосредственно перед удалением или отключением.

Кроме того, ограничения Position и Orientation могут быть назначены на этапе выполнения с помощью пазлов.

Остались вопросы?

Задайте их на нашем форуме!