Персонализация «Вердж3Д»-приложений

Используйте это руководство для создания индивидуальных приложений «Вердж3Д», ориентированных на вашу конкретную аудиторию.

Введение в стилизацию интерфейса

Наряду с экраном, на котором отображается 3Д-часть, приложение «Вердж3Д» включает в себя дополнительные HTML-элементы для экрана загрузки, аннотаций, кнопки полноэкранного режима и др. Все эти элементы дополнены классами CSS, которые можно легко менять.

Самый простой способ сделать ваше приложение персонализированным — выбрать Standard Light или Standard Dark в диалоге создания приложения:

а затем использовать диалог настройки приложения:

Open app settings dialog

Заголовок и краткое описание страницы

Крайне важно назначать осмысленный заголовок и описание для вашего приложения.

Заголовок отображается на вкладке браузера, а также используется для названия созданной закладки с вашим приложением:

И заголовок, и описание используются поисковыми системами, чтобы найти ваше приложение и представить его пользователю в поисковой выдаче:

Чтобы назначить новое название у приложения, измените соответствующую настройку в окне настроек приложения. Описание задаётся аналогично.

Длина заголовка не должна превышать 50-60 символов, в то время как для описания 120-160 символов будет вполне достаточно.

Расширенная стилизация

Читайте дальше только в том случае, если использования штатных шаблонов и диалога настройки приложения не достаточно для настройки внешнего вида ваших приложений.

Для более сложных персонализаций обратитесь к файлу src/style.css, расположенному внутри установочной папки «Вердж3Д». Не изменяйте этот файл, поскольку он скомпилирован прямо в «Вердж3Д». Вместо этого добавьте код стилей в основной CSS-файл вашего приложения. Например, если ваше приложение называется "My Awesome App", то вам следует изменить следующий файл (расположенный в папке приложений):

my_awesome_app/my_awesome_app.css

Кроме того, вы можете изменить классы CSS с помощью редактора пазлов. Смотрите описание пазла set css rule .

Настройка экрана загрузки

Для модификации экрана загрузки измените следующие классы CSS:

Например, если вам нужно сделать индикатор прогресса красным вместо синего по умолчанию, добавьте следующий код в основной CSS-файл вашего приложения:

.v3d-simple-preloader-bar { background: red; }

Чтобы изменить изображение экрана загрузки на другое:

.v3d-simple-preloader-logo { background-image: url("ПУТЬ_К_ИЗОБРАЖЕНИЮ"); background-size: cover; }

Замените ПУТЬ_К_ИЗОБРАЖЕНИЮ на фактический УРЛ вашего изображения, например my_company_logo.png.

Рекомендуемый размер изображения прелоадера — 120x120px.

Чтобы назначить пользовательское фоновое изображение вместо стандартного белого:

.v3d-simple-preloader-background { background-image: url("ПУТЬ_К_ИЗОБРАЖЕНИЮ"); }

С пазлами все три варианта настройки стиля будут выглядеть следующим образом:

Эти пазлы необходимо выполнять во вкладке инициализации редактора пазлов, поскольку настройки прелоадера должны применяться до загрузки приложения.

Стилизация аннотаций

Для стилизации аннотаций используйте следующие классы CSS:

Например, чтобы сделать аннотации квадратными с зеленым фоном:

.v3d-annotation { border-radius: 0px; background: rgba(0, 255, 0, 0.8); }

Изменение кнопки полноэкранного режима

Вид кнопок полноэкранного режима управляется вашим приложением. Смотрите следующие классы в главном CSS-файле вашего приложения:

Например, если вам нужно изменить стандартные изображения открытия/закрытия на что-то другое, измените следующие два класса:

.fullscreen-open { background-image: url('PATH_TO_OPEN_IMAGE'); } .fullscreen-close { background-image: url('PATH_TO_CLOSE_IMAGE'); }

Стилизация диалога ошибки WebGL

Вы можете изменить вид диалога с ошибкой WebGL с помощью четырёх классов:

Например следующий CSS-код:

.v3d-webgl-error { color: white; border-color: black; background-color: red; } .v3d-webgl-error-link { color: black; }

сделает диалог ошибки похожим на этот:

То же самое с использованием пазлов:

Эти пазлы необходимо выполнять во вкладке инициализации редактора пазлов, поскольку настройки окна ошибки WebGL должны применяться до загрузки приложения.

Язык

Измените следующий фрагмент в начале вашего основного HTML-файла, чтобы изменить язык приложения:

<html lang="en">

Смотрите здесь для получения списка возможных языков. Для русского языка просто замените en на ru.

Иконки

Чтобы настроить иконку страницы, отображаемую в браузере (также известную как favicon), замените следующие файлы в директории media вашего приложения:

Чтобы упростить дело, в интернете можно найти множество генераторов иконок.

Собственный интерфейс

Лучший способ создать свой собственный интерфейс — это показывать набор HTML-элементов поверх 3Д окна (смотрите демо «Скутер» в качестве примера такого подхода).

Остались вопросы?

Задайте их на нашем форуме!