Ограничители / Блендер
Данная страница содержит информацию об ограничителях (констрейнтах) объектов в «Блендере», которые могут быть использованы в «Вердж3Д».
Поддерживаемые ограничители
Ниже перечислены ограничители «Блендера», которые могут быть использованы в Вердж3Д. Параметры поддерживаемые Вердж3Д выделены зеленым цветом.
Copy Location
Данный ограничитель заставляет объект, к которому он применён, иметь такое же местоположение, как у его цели.
![](files/constraints-blender/copy-location.jpg)
Copy Rotation
Данный ограничитель заставляет объект, к которому он применён, иметь такой же поворот, как у его цели.
![](files/constraints-blender/copy-rotation.jpg)
Copy Scale
Данный ограничитель заставляет объект, к которому он применён, иметь такой же масштаб, как у его цели.
![](files/constraints-blender/copy-scale.jpg)
Copy Transforms
Данный ограничитель заставляет объект, к которому он применён, трансформироваться также, как и его цель.
![](files/constraints-blender/copy-transforms.jpg)
Limit Location
Данный ограничитель контролирует величину разрешённых перемещений вдоль каждой оси посредством минимального и максимального порогового значения.
![](files/constraints-blender/limit-location.jpg)
Limit Rotation
Данный ограничитель контролирует величину разрешённых поворотов вокруг каждой оси посредством минимальных и максимальных пороговых значений.
![](files/constraints-blender/limit-rotation.jpg)
Limit Scale
Данный ограничитель контролирует величину разрешённого масштабирования вдоль каждой оси посредством минимальных и максимальных пороговых значений.
![](files/constraints-blender/limit-scale.jpg)
Transformation
Данный ограничитель позволяет связать один тип свойства преобразования (положение, вращение или масштаб) целевого объекта с тем же или другим типом свойства преобразования в объекте-владельце.
![Ограничитель Transformation в Блендере](files/constraints-blender/transformation.jpg)
Track To
Данный ограничитель поворачивает объект в направлении цели, чтобы он всегда смотрел в сторону оси назначенной для To, в то время как другая ось Up постоянно поддерживалась максимально параллельно глобальной оси Z. Таким образом, благодаря данному ограничению вы можете реализовать псевдотрёхмерность.
![](files/constraints-blender/track-to.jpg)
Locked Track
Данный ограничитель работает, как ограничение Track To, но с фиксированной осью.
![](files/constraints-blender/locked-track.jpg)
Child Of
Данный ограничитель является вариантом стандартных взаимоотношений типа родитель/потомок между объектами.
![](files/constraints-blender/child-of.jpg)
Floor
Данный ограничитель позволяет использовать цель в качестве плоскости, которую объект не сможет пересечь.
![](files/constraints-blender/floor.jpg)
Follow Path
Данный ограничитель заставляет объект двигаться вдоль кривой.
![Ограничитель Follow Path в Блендере](files/constraints-blender/follow-path.jpg)
Кнопка Animate Path не поддерживается, вместо неё требуется анимировать кривую с помощью кейфреймов.
Назначение ограничителей с помощью пазлов
Все назначенные в «Блендере» ограничители после экспортирования могут быть удалены, отключены и включены с помощью пазлов. В отличие от «Блендера», убранные или отключённые ограничители не сбрасывают положение объекта, данный пазл оставит объект в том же положении, в котором он был до удаления или отключения ограничителя.
Кроме того, ограничители Limit/Copy Location/Rotation/Scale могут быть назначены во время запуска с данным пазлами.
Остались вопросы?
Задайте их на нашем форуме!