Установка / Blender

Необходимые условия

Verge3D работает поверх графического пакета Blender 4.5-5.2, который необходимо установить заранее. Для получения максимальных возможностей и более длительного периода поддержки мы рекомендуем использовать последнюю совместимую версию Blender. Данный пакет является свободным программным обеспечением и доступен для бесплатной загрузки с официального сайта.

Загрузка Verge3D

Загрузите Verge3D для Blender для своей операционной системы (.exe-установщик для Windows, .pkg-установщик для macOS или .xz-архив для Linux/ChromeOS).

Установка в Windows

Дважды щелкните файл .exe, чтобы запустить установщик:

Проследуйте по ссылке чтобы ознакомиться с лицензионным соглашением. В программе установки лицензионное соглашение представлено на английском языке. Русская версия расположена по ссылке.

Выберете компоненты для установки:

Выберите папку для установки (либо оставьте имеющийся вариант). Убедитесь, что у вас достаточно разрешений на чтение и запись в данную папку.

Дождитесь завершения копирования файлов:

По окончании установки вы должны увидеть следующий экран:

Нажмите кнопку Finish и запустите Blender. Если он был запущен во время установки, закройте и откройте его заново.

Вы также можете запускать диспетчер приложений без необходимости запуска Blender. Для этого щелкните на соответствующем значке на рабочем столе или используйте меню «Пуск»:

Установка в macOS

Дважды щелкните файл .pkg, чтобы запустить установщик:

Проследуйте по ссылке чтобы ознакомиться с лицензионным соглашением. В программе установки лицензионное соглашение представлено на английском языке. Русская версия расположена по ссылке.

Нажмите Agree чтобы принять лицензионное соглашение.

Вы можете быстро пропустить следующую стадию, поскольку Verge3D всегда устанавливается в домашнюю папку в macOS.

Дождитесь завершения копирования файлов:

По окончании установки вы должны увидеть следующий экран:

Нажмите кнопку Close и запустите Blender. Если он был запущен во время установки, закройте и откройте его заново.

Вы также можете запускать диспетчер приложений без необходимости запуска Blender. Для этого щелкните на соответствующем значке в Launchpad:

или перетащите значок запуска диспетчера в док, чтобы запускать его ещё быстрее:

Установка в Linux

Распакуйте архив с программой Verge3D (имеет расширение .xz) в каталог по вашему выбору. Убедитесь, что у вас достаточно разрешений на чтение и запись в эту папку. Распаковка в системный каталог не рекомендуется. Распакованная на данном этапе папка будет именоваться в настоящей документации как установочная папка Verge3D.

В Blender вызовите окно Preferences, выбрав соответствующую опцию в меню Edit.

Перейдите на вкладку Get Extensions, вызовите меню Repositories. В открывшемся диалоге нажмите кнопку Add (+) чтобы добавить новый репозиторий.

Для этого выберите Add Local Repository.

В открывшемся диалоге укажите имя репозитория "Soft8Soft", включите Custom Directory, а затем укажите папку "addons", расположенную внутри папки с распакованным Verge3D. Нажмите на кнопку Create.

Указывайте папку внимательно! Получившийся путь должен заканчиваться на "addons", а не на "addons/verge3d".

Выберите View Details из меню дополнения (галочка v) чтобы перейти к его настройкам (либо найдите аддон Verge3D на вкладке Add-ons).

Включите аддон Verge3D, а затем закройте окно Blender Preferences.

Установка завершена!

Установка в ChromeOS

Для работы Verge3D в ChromeOS вам потребуется Blender, устанавливаемый в окружении для Linux-разработчиков.

Установка окружения для Linux-разработчиков

Найдите вкладку Developers в настройках ChromeOS, нажмите Turn on напротив Linux development environment:

На следующем экране нажмите Next:

Укажите имя пользователя Linux-окружения и размер диска. Рекомендуемое значение в 10 ГБ будет достаточным в большинстве случаев. Указание более высоких значений потребуется только в случае, если вы планируете разрабатывать очень большие приложения.

Начнётся процесс установки:

Как только он закончится, перейдите к следующему этапу.

Blender 3.4 идущий в поставке с Debian 12 (Bookworm) больше не поддерживается Verge3D. Обновите ваше окружение для Linux-разработчиков до Debian 13 (Trixie) чтобы продолжить с установкой.

Установка Blender в ChromeOS

Чтобы установить Blender в ChromeOS запустите терминал:

Вызовите следующую команду чтобы обновить репозиторий:

sudo apt update

Далее установите пакет Blender с необходимыми зависимостями:

sudo apt install blender

Verge3D требует для работы установленную библиотеку numpy (используется во время экспорта), а также утилиту zenity (для работы диалогов диспетчера приложений). Оба пакета устанавливаются аналогично:

sudo apt install python3-numpy zenity

Blender установлен! Вы можете запускать его с помощью ярлыка как любое другое приложение для ChromeOS:

Установка Verge3D

Откройте .xz-архив Verge3D и распакуйте его в каталог по вашему выбору. Однако, чтобы упростить настройку путей в Blender, рекомендуется поместить verge3d_blender в папку Linux files:

В Blender вызовете окно Preferences выбрав соответствующий пункт меню Edit, затем перейдите во вкладку File Paths:

На вкладке File Paths найдите поле Scripts и установите его в путь к распакованной папке Verge3D. Закройте окно Preferences и перезапустите Blender.

Откройте окно Preferences снова и перейдите во вкладку Add-ons. Найдите и включите аддон Verge3D, после чего закройте окно настроек.

Нажмите на кнопке App Manager и проследуйте к следующему этапу.

Первый запуск

При первом запуске показывается окно с заставкой с предложением выбрать путь к папке Verge3D-приложений. Вы можете оставить предложенный по умолчанию путь, в этом случае приложения будут создаваться внутри Linux-окружения:

Выбрав путь к папке приложений, нажмите Apply. Установка завершена!

В качестве альтернативы, если вы хотите держать ваши приложения в самой ChromeOS, сделайте следующее. Создайте любую папку внутри папки Files, кликните на ней правой кнопкой мыши и выберите пункт меню Share with Linux. Подобным образом вы можете пробросить внутрь окружения Linux удалённую папку из Google Drive или папку расположенную в локальной сети Windows.

Проброшенная папка будет доступна в папке /mnt/chromeos/... Linux-окружения:

Устранение неполадок

Возникает ошибка «ModuleNotFoundError: No module named 'numpy'»

В момент активации плагина Verge3D в Linux или ChromeOS, вы можете увидеть следующее сообщение, говорящее об отсутствии модуля numpy:

Чтобы решить эту проблему, установите пакет numpy с помощью пакетного менеджера вашего дистрибутива, например в Ubuntu:

sudo apt install python3-numpy

После чего активируйте аддон Verge3D повторно.

Что дальше?

Ознакомьтесь с основами использования Verge3D для Blender!

Остались вопросы?

Задайте их на нашем форуме!