Работа с камерой / Blender
Эта страница содержит информацию о том, как настроить камеру в Blender перед её дальнейшим использовании в Verge3D.
Настройки в Blender
Просто добавьте камеру в сцену и назначте ее активной в Scene Properties:

Эта камера будет использоваться для рендера вашей сцены по умолчанию. Также можно добавить несколько камер и переключаться между ними во время проигрывания используя set active camera puzzle.
Verge3D поддерживает следующие типы камер:
- Perspective
- Orthographic
Настройки камеры
Verge3D поддерживает следующие настройки камеры:

Type - тип камеры, Perspective или Orthographic.
Clip Start и Clip End - диапазон видимости камеры.
Sensor Fit - как вьюпорт будет реагировать на изменения размеров (или ориентации устройства).
Controls - указывает какой тип контроля будет применён к камере в Verge3D:
- Orbit - вид с камеры перемещаемой вокруг цели.
- Flying - вид с использованием камеры свободного полета.
- First-Person - вид от первого лица с соответствующим управлением.
- Disable - отключает любое управление. Указывается, если камера будет перемещаться с помощью анимации, Puzzles или JavaScript.
Allow Panning - включает/отключает панорамирование.
Rotation Speed - коэффициент скорости вращения камеры.
Movement Speed - коэффициент скорости перемещения камеры.
Настройки камеры типа Orbit
Target Object/Point - указать точку или объект вращения, который будет использован для камеры типа Orbit .
Min Dist и Max Dist - пределы расстояния для перспективной камеры.
Min Zoom и Max Zoom - пределы увеличения для орфографической камеры.
Vertical Rotation Limits: Min Angle и Max Angle - ограничения угла вращения по вертикали.
Horizontal Rotation Limits: Min Angle и Max Angle - ограничения угла вращения по горизонтали.
Настройки камеры типа First-Person
Collision Material - материал коллизии, который будет использован для камеры.
Gaze Level - "взгляд" камеры от первого лица (на уровне глаз).
Story Height - этаж сюжета.
Управление камерой с помощью Puzzles
Вы можете использовать camera puzzles, чтобы контролировать камеру в реальном времени.
Остались вопросы?
Задайте их на нашем форуме!