球坐标(Spherical)

一个点的spherical coordinates(球坐标)。

构造函数

Spherical(radius : Float, phi : Float, theta : Float)

radius — 半径值,或者说从该点到原点的 Euclidean distance(欧几里得距离,即直线距离)。默认值为1.0
phi — polar angle in radians from the y (up) axis. Default is 0.
theta — equator angle in radians around the y (up) axis. Default is 0.

The poles (phi) are at the positive and negative y axis. The equator (theta) starts at positive z.

属性

.radius : Float

.phi : Float

.theta : Float

方法

.clone() → Spherical

返回一个新的球坐标,新的球坐标与该球坐标具有相同的 radiusphitheta

.copy(s : Spherical) → Spherical

复制所传入的球坐标的radiusphitheta属性到该球坐标中。

.makeSafe() → Spherical

将极角 phi 的值限制在0.000001 和 pi - 0.000001 之间。

.set(radius : Float, phi : Float, theta : Float) → Spherical

设置球坐标中radiusphitheta 属性的值。

.setFromVector3(vec3 : Vector3) → Spherical

Vector3中设置球坐标的radiusphitheta值。

.setFromCartesianCoords(x : Float, y : Float, z : Float) → Spherical

从笛卡尔坐标系中设置球坐标的radiusphitheta值。

源代码

src/math/Spherical.js